En service depuis 2013, le hack'n slash free-to-play Path of Exile continue d'évoluer et de proposer de nouveaux défis au gré de ses extensions / ligues, lancées tous les trois mois environ. Après avoir plongé dans la folie avec Delirium, les joueurs seront invités à cultiver leur jardin dans la ligue Harvest.
Dans cette ligue, chaque zone que vous explorez renferme une cosse de graines. Ces dernières doivent être apportées et semées au Bosquet sacré, "un jardin ancien renfermant un pouvoir mystérieux". Et pour cause : lorsque les graines sont prêtes à être récoltées, elles font apparaître des monstres à éliminer pour extraire leur Force vitale, une nouvelle ressource d'artisanat qui permet "de peaufiner vos objets de manière ciblée à un degré encore jamais vu dans Path of Exile", selon Grinding Gear Games. Le studio détaille :
Tous les ennemis que vous affrontez dans le Bosquet sacré proviennent des graines que vous aurez choisies de planter. Libre à vous de personnaliser vos combats en fonction des capacités de votre personnage et des récompenses que vous souhaitez obtenir (...) Bien que la plupart des graines soient simples à cultiver, il en existe des rares de palier élevé qui exigent une planification plus rigoureuse, mais produisent des résultats de plus grande valeur (...) Vous découvrirez des graines exotiques qui ne peuvent pousser que sous certaines conditions. En vous servant de tuyaux, de condensateurs et d'asperseurs, vous pourrez fertiliser vos plantations en puisant dans le reste de Force vitale dont vous disposez.
Trois boss end game, les bêtes primordiales Ersi, Janaar et Namharim, pourront notamment être affrontés afin de récupérer "les récompenses les plus précieuses" de la ligue Harvest.
L'extension ne s'arrête pas là : elle comprend également huit nouvelles Aptitudes, deux nouvelles Gemmes de Soutien, une refonte des armes à deux mains, des Cris de Guerre (quatre nouveaux, et une refonte de trois autres), douze objets uniques (et un rééquilibrage de 50 autres), trois nouveaux Symboles et des améliorations pour l'Arbre des Talents passifs. Le studio mentionne "des valeurs numériques réhaussées", de "tous nouveaux groupes de Talents passifs" et "un grand nombre de nouveaux Passifs éminents et charnières". Côté technique, les développeurs ont lancé la bêta d'un nouveau moteur de rendu utilisant l'API Vulkan, qui promet de réduire les saccades et d'uniformiser les performances du jeu, tandis qu'un nouveau système de bloom a été mis en place.
Tout ceci est présenté en détail dans la vidéo ci-dessous et sur le site dédié de l'extension Harvest. Elle sera disponible dans la soirée du 19 juin sur PC, puis le 24 juin sur consoles. Le contenu de l'extension Delirium et les Joyaux de ramification intégreront alors le jeu de base.
Cette vidéo est disponible avec des sous-titres français sur YouTube.
Path of Exile : Présentation de l'extension Harvest