Attendues pour la fin de l'année, la Xbox Series X et la PlayStation 5 ont dû faire face à une pandémie mondiale, affectant temporairement nombre d'usines servant à leur fabrication. Le public s'est donc légitimement questionné sur le maintien de la période de sortie, et les deux constructeurs se sont rapidement montrés rassurants, au moins pour ce qui est du hardware.
Dans un récent podcast animé par Reggie Fils-Aimé, ex-président de Nintendo of America, Phil Spencer s'est exprimé au sujet de la production des Xbox Series X et des jeux à venir. Ses propos nous sont rapportés par nos confrères de Gameblog , et on sent une certaine confiance de la part du patron de la branche Xbox de Microsoft pour les consoles, mais il est un peu plus timoré concernant les jeux, sans pour autant afficher beaucoup d'inquiétudes :
Nous avons fait un autre passage en revue du hardware (la semaine dernière, ndlr). Nous sommes confiants vis-à-vis de notre chaîne d'approvisionnement (...). Il semblerait que nous allons être capables de disposer de suffisamment de consoles. Nous nous sommes vraiment engagés à faire un lancement mondial, ce que nous n'avons malheureusement pas fait avec la Xbox One.
Ça avance bien du côté des jeux. Les éléments qui nécessitent une collaboration physique comme la motion capture, la captation de musiques symphoniques ou d'autres choses de ce genre sont en attente pour le moment. Du côté des jeux, ceux dont le contenu n'est pas encore bouclé pourraient être davantage touchés que les jeux dont le contenu est achevé.
Plus loin, il évoque le fait que durant le confinement, les développeurs externes ont eu le droit d'emmener les kits de développement chez eux pour poursuivre le travail, réduisant l'impact de la pandémie. Il est enfin revenu sur le lancement de la Xbox One, et déclare que l'équipe avait perdu confiance envers la direction, et qu'il a fallu du temps pour se reconstruire en interne. Entre les lignes, on semble comprendre que cette fois-ci, tout va bien, et que Microsoft pense pouvoir réussir le lancement de la console.