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News jeu Pokémon Épée / Bouclier : Des informations sur les extensions attendues demain
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
MalloDelic - Journaliste jeuxvideo.com

Depuis la sortie de Pokémon Epée / Bouclier le 15 novembre dernier, de nombreux joueurs ont eu le temps de faire le tour du contenu proposé, et attendent la sortie des extensions, dont la première est prévue pour ce mois de juin.

Pokémon Épée / Bouclier : Des informations sur les extensions attendues demain

Pour le moment, on sait que L’île solitaire de l’Armure vous permettra de visiter Isolarmure, une zone inédite, disposant de plages, de grottes, de forêts et de marais. Les joueurs y trouveront de nouvelles créatures à capturer, mais également des dojos et un pokémon légendaire, Wushours. La seconde extension, Les terres enneigées de la Couronne , reste assez mystérieuse pour le moment, mais n'est attendue que pour le quatrième trimestre. Tout ceci devrait encore s'éclaircir dès demain, puisque le compte officiel japonais de la Pokémon Company indique que nous aurons droit à de nouvelles informations sur le Pass d'Extension à partir de 15 heures.

De nouvelles informations sur le Pass d'Extension de Pokémon Épée / Bouclier seront publiées à partir de (15h00) le 2 juin ! (...).

> Test - Pokémon Épée et Bouclier : Une aventure plaisante, mais peu dépaysante

Pokémon Épée / Bouclier : Présentation des Tours des Deux Poings

Switch Nintendo Game Freak The Pokémon Company RPG Jouable en solo Multi en local Multi en ligne Multi en coopératif Multi en compétitif Fantastique
Commentaires
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Splatypus Splatypus
MP
Niveau 11
le 02 juin 2020 à 09:30

J'ai du mal à comprendre le concept d'un DLC si tardif dans un jeu ou le leveling fait toute la différence... Vaincre tous les PKM adverses en une attaque parce qu'on a déjà optimisé son équipe, c'est pas très immersif.

Après, évidemment, on a toujours la possibilité de se recréer une équipe pour l'occasion, mais ça oblige à s'imposer des contraintes, à savoir ne plus retourner dans les anciennes zones (pour ne pas xp), et surtout c'est contre-immersif, puisqu'on sait qu'on a des PKM bien plus puissants et qu'on apprécie plus, mais qu'on s'interdit de les utiliser parce que trop puissants...

Quand est-ce que Game Freaks se décidera à réfléchir intelligemment et à tenter des choses ? Par exemple des zones avec un lvl synchronisé, voire des zones avec des limitations sur les PKM qu'on peut utiliser (par exemple limitations de taille, de poids, d'évolution, etc...). Il y a tellement de potentiel, et tellement peu d'inventivité depuis des années, c'est juste déprimant (et c'est un fan de la première heure qui parle).

J'ai bien aimé l'aventure de Sword, la DA était plutôt réussie, mais j'en garde un arrière goût de gâchis à cause de la fin complètement ratée et du manque d'ambition...

Lire la suite...
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