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New World nous présente ses mécaniques de guerres inter-factions

News jeu
New World nous présente ses mécaniques de guerres inter-factions
New World nous présente ses mécaniques de guerres inter-factions
PC
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Le 20 mars dernier, et avant d'annoncer son report au 25 août, New World avait présenté l'une des menaces qui pèseront sur les joueurs, à savoir les brèches altérées. Aujourd'hui, les développeurs du MMO d'Amazon s'attardent sur les grands affrontements entre factions.

Dans un nouveau billet de blog, on nous rappelle que l'on devrait combattre les forces de l'Altération, mais également les autres joueurs. Au début de la partie, les joueurs devront prendre possession d'un territoire, et y développer leurs défenses. Lorsqu'ils seront attaqués par l'Altération, on parlera d’invasion altérée. Lorsque des joueurs attaquent le territoire d'une autre faction, c'est simple, c'est la guerre !

New World nous présente ses mécaniques de guerres inter-factionsNew World nous présente ses mécaniques de guerres inter-factionsNew World nous présente ses mécaniques de guerres inter-factions

Premièrement, les futurs assaillants devront accomplir un certain nombre de tâches, afin d'affaiblir les défenses. Ceci fait, ils pourront déclarer la guerre, et envoyer l'avant-garde, tirée au sort parmi les trois compagnies ayant prêté allégeance. Ensuite, l'affrontement engageant 50 joueurs de chaque côté, il faudra constituer une armée. Si la compagnie est trop petite, il sera alors possible de recruter dans les autres compagnies, voire même dans la faction qui n'est pas engagée. Pour faciliter la coordination, la faction attaquée pourra choisir l'heure à laquelle elle devra se défendre, ce qui évitera au maximum les situations où personne n'est là pour jouer.

New World nous présente ses mécaniques de guerres inter-factionsNew World nous présente ses mécaniques de guerres inter-factionsNew World nous présente ses mécaniques de guerres inter-factionsNew World nous présente ses mécaniques de guerres inter-factionsNew World nous présente ses mécaniques de guerres inter-factions

Lorsque l'assaut commencera, il sera demandé aux joueurs de réussir à conquérir trois points de ralliement avant d'espérer pouvoir enfoncer le portail. Du côté des défenseurs, des armes de siège pourront être construites. Elles ne coûteront rien, mais leur efficacité dépendra des améliorations apportées au sein du système de progression du jeu. Du côté de l'attaque, il faudra dépenser des jetons de combat, permettant d'acheter des plateformes de siège. Enfin, les deux camps pourront utiliser une sélection de pièges, comprenant notamment des barils de poudre et des mines. L'ensemble des armes qui seront disponibles est détaillé dans l'article sur le site officiel.

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New World présente ses mécaniques de guerre et d'invasion

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Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PC MMO Amazon Game Studios

COMMENTAIRES

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sensimillia
sensimillia
MP
le 15 mai à 20:40

à quand un MMO qui change d'univers et qui innove réellement, pas de mages, pas de monstres. Je rêve d'un sandbox nouvelle génération avec un univers réaliste (un peu comme Eve Online mais pas obligé dans l'espace). Celui-ci il y a pas de réel innovation, ils ont juste assemblé des mécaniques qui existent depuis longtemps, je dis pas il a l'air fun etc. mais bon j'aimerai bien un truc qui me hype comme wow m'avait hypé à sa sortie, un truc que personne n'a jamais fait, même si il faut payer un abonnement les gens s'en foutent si c'est trop bien de payer un abonnement.

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cabra07
cabra07
MP
le 06 mai à 09:22

Suivez plutôt Dual Universe, un MMO Sandbox qui sera surement plus jouissif a jouer sur le long terme que ce gloubi-boulga de chez Amazon. :-)))

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Mr_Je_Sais_Rien
Mr_Je_Sais_Rien
MP
le 06 mai à 09:19

apres avoir tester tout les mmorpg possible et imaginable , il n 'y en a qu'une seule qui sort du lot , c'est le system de bataille de planet side 2 , si il faut copier un jeu (et sa mecanique) c'est sur celui ci qu'il faut se concentrer.

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Ryuki
Ryuki
MP
le 06 mai à 07:56

Un système bien pourri en somme, qui arrive à faire moins bien que ce qui existe déjà depuis des dizaines d'années ailleurs.
Mais pour un MMO qui se contente de copier l'existant sans chercher à innover, rien de choquant.

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Khatou
Khatou
MP
le 06 mai à 03:11

Sur papier c'est toujours la grande classe malheureusement en jeu ça se passe jamais comme prévu :snif2:

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Mgy619
Mgy619
MP
le 06 mai à 00:29

c'est bien beau tout ça mais la pratique c'est quasi impossible a faire dans le jeu comme les développeurs le voudrait

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Bretsinkler
Bretsinkler
MP
le 06 mai à 00:05

Faire des masques et armes stylés, ça transpire trop le classicisme marketing... J'aurais préféré un rustique affrontement conquistadors/indigènes à grande échelle.

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R2D2-24K
R2D2-24K
MP
le 05 mai à 21:44

Le voila ! Le tueur de WOW est la !!!! :hap: :oui:

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Skaikru621
Skaikru621
MP
le 05 mai à 21:43

J'en ai marre des MMO dans des univers fantastiques. Je voudrai tellement une sorte de sims online...

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Fiondelunivers
Fiondelunivers
MP
le 05 mai à 21:11

à quand de l'innovation niveau génie en terme de mmorpg? l'ennuie va nous motiver, j'en suis sur.

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Top commentaires
MercieMartritz
MercieMartritz
MP
le 05 mai à 19:48

Si c'est bien réalisé, et peuplé, ça a le moyen d'être fun. :(

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Fiondelunivers
Fiondelunivers
MP
le 05 mai à 21:11

à quand de l'innovation niveau génie en terme de mmorpg? l'ennuie va nous motiver, j'en suis sur.

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