Au fil des années et des extensions, Blizzard a peaufiné World of Warcraft d'un point de vue graphique et technique, notamment en ajoutant de nouvelles options à disposition des joueurs. L'extension Shadowlands ne dérogera pas à la règle et devrait marquer l'arrivée du ray tracing dans le MMO.
Début avril, Blizzard a lancé l'alpha de World of Warcraft : Shadowlands , permettant à un nombre restreint de testeurs d'essayer cette huitième extension et de découvrir petit à petit son contenu. Cette semaine, une option de gestion des ombres par ray tracing a fait son apparition dans les paramètres du jeu, comme le rapporte WowHead. Trois niveaux de détail sont proposés ("Fair", "Good", "High"), promettant ainsi des ombres "plus douces et précises". Pour voir cette fonctionnalité en action, il faudra toutefois patienter puisqu'elle ne peut pas encore être activée.
L'extension Shadowlands est pour rappel prévue pour cette année. Elle mènera les aventuriers d'Azeroth vers un nouveau monde à explorer composé de cinq régions : l'Ombreterre, lieu de repos de toutes les âmes mortelles.
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