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Destiny 2 doit être "une évasion satisfaisante" pas "une routine frustrante"

News jeu Destiny 2 doit être "une évasion satisfaisante" pas "une routine frustrante"

Contributeur

Au fil de ses saisons, Destiny 2 continue d'évoluer, mais il devrait encore l'être davantage dans les prochains mois.

Destiny 2 doit être "une évasion satisfaisante" pas "une routine frustrante"

Dans une communication aux joueurs grâce à son This Week at Bungie hebdomadaire, Bungie a expliqué prendre en compte les nombreux retours des joueurs concernant le contenu passé, actuel et à venir de son FPS coopératif Destiny 2.

La saison en cours - La Saison des Dignes - fait en effet débat chez les fans. Là où la précédente était jugée plutôt bien équilibrée, l'actuelle saison a donné lieu à du farm très intensif, sans grande diversité ni intérêt derrière, et ce, en dépit d'éléments scénaristiques inédits, faisant évoluer l'univers du jeu.

Dans un post, Justin Truman, directeur de production chez Bungie, a expliqué que "Destiny doit être une évasion satisfaisante plutôt qu'une routine frustrante" :

Nous voulons que Destiny soit une évasion satisfaisante plutôt qu'une routine frustrante. Il y a une liste croissante de préoccupations concernant le jeu ces derniers temps (...) Nous suivons de près et discutons de chacun de ces sujets pendant que nous continuons à récolter vos commentaires (...) Dans Destiny, il ne s'agit pas simplement d'actionner un interrupteur. Mais en tant que joueurs de Destiny nous-mêmes, nous faisons face aux mêmes problèmes, et nous voulons les résoudre aussi rapidement que possible.

Pour tenter d'inverser la tendance, Justin Truman rassure les joueurs et promet "d'essayer quelque chose d'un peu différent". Chaque semaine, d'ici la fin de la Saison des Dignes, il sera question de revenir sur un sujet phare du jeu. La semaine prochaine, il est ainsi prévu de parler du modèle économique à base de saison, et de la manière dont Bungie va les améliorer.

Vidéo-Test de Destiny 2 : Le Bastion des Ombres

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COMMENTAIRES

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pepejdpt13
pepejdpt13
MP
le 25 avr. 2020 à 12:02

cc. de plus en plus frustrant en effet. répétitif sans aucun doute et on bloque les joueurs sur le niveau pour les obliger à aller à la pêche aux récompenses prestige et quand ça tombe comme par hasard, c' est déjà là ou on a de l' équipement de ce niveau. (bannière faite 3 fois pour avoir du 1002 et reçu 3 fois soit des doublons soit du 1002 déjà présent sur arme ou armure équipés de ce niveau. ça finira par lasser les joueurs qui déjà se tournent vers d'autres jeux. sans parler du pvp injouable selon les jours ou heures quand les tricheurs sont présents. bungie laisse faire sans doute question profil car ce serait de la perte financière de bannir ces gens la. dommage pour les vrais joueurs et fidèles comme moi depuis le 1er destiny.

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Ainz_kirito
Ainz_kirito
MP
le 25 avr. 2020 à 10:55

Je trouve que le jeux et trop difficile pour les joueurs solo comme moi je joue solo et j'ai pas l'impression de level up allor que je suis à 960 de puissance je trouve qu'il n'y a pas d'évolution visible contrairement à warframe pr exemple

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Fatalfarmer
Fatalfarmer
MP
le 25 avr. 2020 à 10:46

Ça fait déjà bien longtemps que ce jeu est une routine frustrante, les mécaniques sont toujours les mêmes, les raids tellement plus simple qu'un caveau de verre. Et entre les nerfs, les métas et les exos désactivés, ils se tirent une balle dans le pied.
Ya plus vraiment de difficulté à monter en lumière ni gloire à faire par exemple une nuit noire.
C'est dommage, entre d1 et d2 j'ai du passer plusieurs milliers d'heures et j'ai même desinstalle le jeu.

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DoctorWhoFr
DoctorWhoFr
MP
le 25 avr. 2020 à 03:41

Nous voulons que Destiny soit une évasion satisfaisante plutôt qu'une routine frustrante. Il y a une liste croissante de préoccupations concernant le jeu ces derniers temps (...) Nous suivons de près et discutons de chacun de ces sujets pendant que nous continuons à récolter vos commentaires (...) Dans Destiny, il ne s'agit pas simplement d'actionner un interrupteur. Mais en tant que joueurs de Destiny nous-mêmes, nous faisons face aux mêmes problèmes, et nous voulons les résoudre aussi rapidement que possible.

De belle paroles, mais rappelez nous qui bride les joueurs a chaque mise à jour? Qui nerf ce qui est fun a joué en équipements? Qui recycle destiny 1 dans le 2? Qui dit écouté la communauté, mais dans les fait c'est pas le cas?

En fait ce qui les préoccupe c'est que le jeu est plus côté de façon positive par une majorité de joueurs et que le jeu fluctue trop en terme de fréquentation, le jeu peut perdre des milliers de joueurs d'un coup a cause de choix de leur part. La preuve avec le jugement qui est pas autant joué, d'ailleurs le endgame pareil, pas énormément de joueur fond des raid et les raisons sont multiple, mais surtout : Communauté trop élitiste est la principale raison donc beaucoup de joueurs ne ce soucis même pas des raids et du endgame tout court c'est pour cela que Bungie pour gardé pied a commencé a mettre des event bidon ou faut juste farm bêtement pour obtenir l'exotique, ils espèrent sauvé les meubles, mais rien y fait car mal implanté.

Et que dire, de l'ajout des contrats qui ruine complètements certaines parties notamment PVP et gambit parce que tu as un joueurs qui s'occupe de faire ses contrats sans ce soucier de si ils ruines la parties des autres joueurs.

Les raids qui ont de difficile juste la nécessite de devoir faire une action qui dépends d'autre joueurs, c'est pas de la difficulté c'est juste de la fainéantise, de la vrai difficulté c'est le boss et les mob qui te la donne, diablo, borderlands sont des jeux ou la difficulté est fait pour que ce soit les boss et les mobs qui te la donne et non pas une mécanique de dépendance aux autre joueurs pour arrivé au bout de l'activité, mécanique qui au passage favorise grandement l'apparition du syndrome d'élitisme ou du PGM (enfin pseudo PGM quand même) chez les joueurs qui pose des conditions digne d'une demande d'emploi pour beaucoup désormais.

Honnêtement, Bungie feraient bien mieux d'écouté la communauté plutôt que de croire que ils ont réponses a tout et que leur vision est meilleurs car après tout Destiny est un produit et un produit pour qu'il ce vends faut qu’ils soit distrayant et attirant, pour le moment destiny ne réuni pas ces conditions d'ou le fait que destiny est passé en dessous des 1 millions de joueurs alors que a côté de cela, un battle royal comme Cod : warzone fait carton plein.

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Davzek27
Davzek27
MP
le 24 avr. 2020 à 19:10

Le problème avec Destiny 2 c'est que quand on a enfin du lore et de l'histoire ça dure 1 heure puis subitement, plus rien, le vide donc tu fouille et la tu vois un nouvelle assaut tout content tu le lance puis tu remarque que c'est juste une réadaptation d'une mission de l'histoire mais avec des sacs à PV (j'ai plus ou moins résumé la DLC bastion des ombre) bref contrairement au 1er qui était très bon en beaucoup de points et le peu de défauts finissent souvent par être accepté ou oublier (sauf en PVP mais encore c'était pas non plus trop déséquilibré) la le PVP n'a pas une seul notion d'équilibre, la communauté est tellement brisée que pour faire un Raid aujourd'hui faud un CV (je déconne pas on ma déjà demandé de faire un appel vocal juste pour voir si j'ai les critères) le loot est juste cassé des fois je loot a la pelle ce Lance-grenades tout pété et le lendemain je me fait 3 exo en une soirée mais le pire c'est les fameux pass saisonnier, ils se focalisent tellement dessus que au lieu de sortir du vrai contenu il font des skin et des emote.

Bref le jeu est devenue fade, chiant et dépourvu d'intérêt.

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bastos-31
bastos-31
MP
le 24 avr. 2020 à 17:46

Donc je suppose que enlever les mécaniques comme le skating est sensé aller dans le sens d'une routine satisfaisante ? À part rendre le jeu moins fun est plus lent sa ne sert rien, déjà que sur console c'est hyper lent, honnêtement j'en suis à me demander comment ils peuvent prendre de telles décision, chaque choix qu'ils font rend le jeu moins fun. Déjà que cette saison est essentiellement basé sur le pvp (étant un joueur pve), sans le skating la majorité des speedrun sont infaisable sur console ou alors battre un précédent record est impossible, rendant la console encore moins compétitive qu'avant.

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thomas130
thomas130
MP
le 24 avr. 2020 à 17:29

Destiny ce n'est pa ma destiny :rire: :rire: :rire:

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[personagrata]
[personagrata]
MP
le 24 avr. 2020 à 17:01

HAHAHAHAHHAHAAAH oh pardon il était peut-être sérieux

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Sephirothell
Sephirothell
MP
le 24 avr. 2020 à 16:58

Fail

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Ghost0fWidow
Ghost0fWidow
MP
le 24 avr. 2020 à 16:53

quasiment plus personnes ne font des raids ou réclame trop de paramètre élever, à chaque saison on s'amuse quelque jours puis sa s'arrête le comportement des joueurs PVP sont trop violent en jeu contre les faibles joueurs ce qui rend le jeu beaucoup moins attirant l'équilibrage de lv des joueurs n'est jamais respecter, en Gambit par exemple une équipe adversaire a battue leur primordial en 1 seul coup alors qu'il venait tous juste d’apparaître et Bungie fais toujours la sourde oreille quand il s'agit du commentaire des joueurs pouvant améliorer l’expérience de Destiny 2

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