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Perfect Dark fête ses 20 ans !
Perfect Dark fête ses 20 ans !
360 GB N64
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C'est le 22 mai 2000, aux États-Unis, que les heureux possesseurs d’une Nintendo 64 ont pu découvrir l’univers futuriste un rien dystopique de Perfect Dark. Avec ses histoires de multinationales prêtes à tout pour asseoir leur domination sur notre bonne vieille planète, quitte à faire des pactes avec des races extra-terrestres peu recommandables, le jeu développé par Rare a fait sensation. Considéré comme étant une suite spirituelle du très apprécié GoldenEye 007, Perfect Dark fête aujourd’hui ses 20 ans. L’occasion pour nous de revenir sur ce titre qui figure aujourd’hui dans le top 15 Metacritic des meilleurs jeux de tous les temps.

Perfect Dark fête ses 20 ans !

À une époque où l’on appelait encore les FPS “Doom-like”, le jeu d’action en vue subjective semblait destiné à rayonner sur PC. La bombe Half-Life sortie en 1998 n’a fait que rappeler la désuétude des tentatives sur consoles de jeux. À de rares exceptions près, sans mauvais jeu de mot. En 1997, le studio britannique Rare publia sur Nintendo 64 un certain GoldenEye 007, l’adaptation en jeu vidéo du film mettant en scène Pierce Brosnan dans le costume de l’agent Bond. Le succès critique et commercial qui s’en est suivi convainc le studio de creuser la piste du FPS sur consoles. Malgré la proposition de participer à l'adaptation vidéoludique de Demain ne meurt jamais, le studio préfère créer sa propre franchise. C'est ainsi qu'est née Joanna Dark, un agent secret qui perce les mystères de dangereuses organisations.

Perfect Dark fête ses 20 ans !Perfect Dark fête ses 20 ans !Perfect Dark fête ses 20 ans !

Perfect Dark sur Nintendo 64 se déroule en 2023. Quand sa création commença en 1997, on imaginait encore que des voitures volantes à la Blade Runner déambuleraient entre les gratte-ciels des métropoles, dans les années 2020. À la tête de l’équipe de développement, nous retrouvons Martin Hollis, qui a précédemment travaillé sur GoldenEye 007. C’est pourquoi nous constatons de nombreuses similitudes du côté des mécaniques entre l’aventure de Bond et celle de Dark. Les gardes ont à peu près la même intelligence artificielle, la maniabilité est très proche, et les objectifs s’ajoutent en cas de difficulté plus élevée, à l’instar du précédent FPS produit par Rare. Le moteur du jeu lui-même est une version améliorée de celui utilisé pour GoldenEye 007. En tout, Perfect Dark a demandé 3 ans de développement, ce qui peut être considéré comme un temps normal de production aujourd’hui, mais qui était perçu comme (très) long à l’époque. En fait, Hollis a dû composer avec diverses affres durant la conception, allant du départ de certains de ses cadres (partis fonder Free Radical) au manque de mémoire vive de la console. L’Expansion Pak, petite carte à insérer dans la N64 pour doubler la RAM, est d’ailleurs obligatoire pour se frotter à la campagne du jeu.

Perfect Dark fête ses 20 ans !Perfect Dark fête ses 20 ans !

Nous aurions néanmoins tort de comparer Perfect Dark à un simple reskin de GoldenEye 007. Joanna Dark a effectivement plus d’un tour dans son sac Velcro. Elle a la possibilité de jeter un coup d’œil pour vérifier discrètement ce qui se passe dans une pièce, elle dispose de gadgets amusants, comme la fameuse mini-caméra à déployer pour inspecter les niveaux, et surtout, elle peut être accompagnée par un(e) collègue. L’aventure principale peut en effet être partagée à deux grâce à un mode coop innovant pour l’époque. Graphiquement, le jeu est un des plus beaux softs de la N64. Les dégâts localisés et le sang projeté sur les corps comme les décors engendrent un bon sentiment de puissance lié aux armes, tandis que les musiques, qui varient selon le degré de danger, montrent de bonnes compositions. En ce qui concerne le sound design, les voix en anglais, digitalisées, apportent un réel plus à l’immersion. Si cela prête à sourire aujourd’hui, il n’était pas légion d’entendre de vraies voix dans les jeux sortant sur la machine de Nintendo.

Perfect Dark fête ses 20 ans !Perfect Dark fête ses 20 ans !Perfect Dark fête ses 20 ans !

L’histoire captivante et le multijoueur plus que complet intégrant des bots ont aidé Perfect Dark à s’imposer comme un des plus gros succès de Rare. Un plébiscite aussi bien critique que commercial qui motive le développeur à produire un nouvel épisode destiné au GameCube, avant que le rachat du studio par Microsoft ne le transforme en titre de lancement de sa Xbox 360, en 2005, sous la direction cette fois-ci de Chris Tilston. Déçu par ses ventes, Microsoft ne fera jamais aboutir les idées avancées par Rare pour une suite potentielle. Même si nous soupçonnons le groupe américain de réfléchir sérieusement au retour de l’espionne, Joanna Dark est pour le moment un personnage qui appartient au passé.

Perfect Dark fête ses 20 ans !Perfect Dark fête ses 20 ans !

Pour celles et ceux qui souhaiteraient (re)découvrir l’œuvre de Rare, une version remasterisée est disponible sur le Store Xbox (également incluse dans Rare Replay). Elle dispose par ailleurs d’un mode coop jouable sur le Xbox Live autorisant l’écran splitté malgré la distance. Idéal pour avoir l’impression que votre meilleur(e) pote joue juste à côté de vous pendant que vous essayez de sauver le monde.

Profil de Carnbee,  Jeuxvideo.com
Par Carnbee, Journaliste jeuxvideo.com
MP
Xbox 360 Gameboy Nintendo 64 Action FPS 4J Studios Microsoft Nintendo Rareware Rétrogaming

COMMENTAIRES

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toujoursraison-
toujoursraison-
MP
le 25 mai à 09:27

allez un ptit remake à 30 euros pour feter ca.. ? :nonnon:

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Apostrophe111
Apostrophe111
MP
le 24 mai à 12:47

J'aime bien l'auteur de l'article qui ne peut s'empêcher de lancer sa petite crotte de nez sur le fps console de l'epoque, alors que l'article traite de Perfect Dark, le fils spirituel de Goldeneye qui faisait largement aussi bien qu'un fps pc...

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cripfantome
cripfantome
MP
le 24 mai à 08:15

Super jeu !
C'était la bonne époque quand même :
- Pouvoir jouer ensemble sur le même écran en multi
- Des missions/objectifs en plus suivant la difficulté de la mission et pas juste des ennemis plus durs à tuer
- L'extension pack pour pouvoir y jouer !

Que de bons souvenirs !

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zorba75
zorba75
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le 23 mai à 12:54

Ah la Farsight que de souvenir !!!

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mimeal55
mimeal55
MP
le 23 mai à 12:54

Jouer à 4 sur un ecran 36cm c'était sportif :)

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MozoPoiluche
MozoPoiluche
MP
le 23 mai à 11:25

Les souvenirs de Perfect Dark 0 en écran scindé avec les potes quand on était ados :cute:

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Gally5
Gally5
MP
le 23 mai à 09:38

Le mode contre op, on a bien rigolé dessus, c'était pas toujours bien fichu (bonjour la mission dans l'avion ou en fait tu commences en étant un gentil garde de l'avion donc en coop mais avec 3 pv) :rire:
Mais l'idée était cool, pas souvent vu ça dans d'autres jeux (excepté left 4 dead)

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Commentaire édité 23 mai, 09:38 par Gally5
alex3521
alex3521
MP
le 23 mai à 04:00

dire que depuis toutes ses années je l'ai encore en boîte avec livret mais plus de 64.......

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zelda1312
zelda1312
MP
le 23 mai à 01:52

Rare replay est la principale raison pour laquelle je songe à me prendre une series x au lieu d'une ps5, moi dont les consoles les plus récentes sont une Wii U et une Ps3

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ektoplazm
ektoplazm
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le 23 mai à 01:19

Je suis un fan forever de Perfect Dark.
J'ai recomposé la musique du menu qui me fait vibrer depuis 20 ans !
https://soundcloud.com/momoon_07/moon-perfect-dark-2020

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Commentaire édité 23 mai, 01:23 par ektoplazm
Top commentaires
Noob_Squad
Noob_Squad
MP
le 22 mai à 07:08

"Perfect Dark a 20 ans", "Red Dead Redemption a 10 ans", "Alan Wake a 10 ans", "The Witcher 3 a 5 ans"... Un vent de nostalgie souffle sur JVC, bien agréable pour moi.

“La nostalgie ? Ça vient quand le présent n'est pas à la hauteur des promesses du passé.”

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Commentaire édité 22 mai, 07:08 par Noob_Squad
Guadada74
Guadada74
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le 22 mai à 07:56

bon Nintendo, il est temps de mettre la 64 sur switch comme la nes et SNES. :)

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Perfect Dark
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