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Doom Eternal : le mixage audio de la bande-son pointé du doigt

News jeu
Doom Eternal : le mixage audio de la bande-son pointé du doigt
Doom Eternal : le mixage audio de la bande-son pointé du doigt
PS4 Switch ONE Stadia
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Depuis le 18 avril, la bande-son de Doom Eternal est disponible pour les possesseurs de l'édition collector, en attendant son arrivée sur les plateformes de streaming d'ici quelques semaines. Les fans ont rapidement constaté que quelque chose cloche avec son rendu sonore, et il s'avère que le compositeur Mick Gordon n'a mixé qu'une poignée de pistes.

Comme le rapporte Critical Hit, certains internautes ont relevé plusieurs soucis dans cette version de la bande-son, tels qu'un manque d'harmonie entre les différents instruments et un son globalement compressé et "plat".

Voici une comparaison entre le morceau BFG Division de l’album officiel de Doom 2016 (à gauche) et celui du remix de 2020 sur l’album de Doom Eternal (à droite). Notez comme les ondes dans BFG 2020 forment une barre presque parfaitement droite, alors que l’original a plus de définition.

Le compositeur Mick Gordon a répondu à ce message, indiquant qu'il n'a pas mixé ce morceau. En réalité, il n'a mixé que 11 des 59 pistes de l'album. Les autres sont créditées Chad Mossholder, le designer audio du studio id Software qui avait déjà travaillé avec Gordon sur Doom (2016).

- Mick Gordon est un ingénieur du son bien plus talentueux que moi (...) J’en attendais plus de lui. La musique en elle-même est phénoménale, mais le mixage de la bande-son officielle est franchement horrible.

- Je ne les ai pas mixés et je n’aurais pas fait ça comme ça. Vous pouvez repérer les quelques pistes que j'ai mixées (Meathook, Command and Control, etc…)

Face à cette situation, une rumeur circule sur le fait que Mick Gordon ne souhaiterait plus travailler sur la saga Doom à l'avenir. Elle provient de Reddit et d'une capture d'écran montrant un échange privé qu'un internaute aurait eu avec le compositeur australien sur Instagram.

Il est impossible de vérifier la véracité de la source, mais le site PC Gamer a contacté Mick Gordon afin d'en savoir plus sur ce mixage audio controversé et sur sa relation avec Bethesda. "J’éprouve beaucoup de fierté à propos de mon travail. C’est tout ce que je fais, c’est tout ce que j’ai, et je mets tout mon cœur et mon âme dedans", a-t-il répondu, ajoutant qu'il essaye lui-même de comprendre la situation actuelle et qu'il ne souhaite pas faire d'autres commentaires pour le moment.

Le vidéo-test de Doom Eternal

Chargement de la vidéo Test Doom Eternal en vidéo
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Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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SadRavenFr
SadRavenFr
MP
le 13 juin 2020 à 11:40

l'OST me fait tellement penser a du FF ! J'pense que c'est clairement l'inspi N°1 de M Gordon !

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FireGamings
FireGamings
MP
le 22 avr. 2020 à 09:34

Fallait bien qu'une bourde arrive quelque part, on parle quand même de Bethesda :rire2:

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Maximev71
Maximev71
MP
le 22 avr. 2020 à 09:24

C'est vraiment dommage...

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Pepperjuice
Pepperjuice
MP
le 21 avr. 2020 à 18:27

Après des années de loudness war, voilà à quoi ressemble la plupart des mastering actuels, des grosses saucisses où il n'y plus aucune dynamique.
Les gars mettent de la compression sur toutes les pistes, en rajoutent sur le master au moment du mixage et en remettent encore une couche au mastering en plus de mettre un gros limiteur dégueulasse à bloc. Au final on se retrouve avec des morceaux avec moins de 4db de dynamique, qui sont très vite fatiguant à l'écoute.
Heureusement aujourd'hui les plateformes d'écoute en ligne, comme youtube, lutte contre cette pratique en baissant le volume des morceaux ayant des master avec moins de 10db de dynamique, qui se retrouve donc avec une impression de sonner moins fort que les morceaux avec une dynamique correcte.

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PaltasaurusRex
PaltasaurusRex
MP
le 21 avr. 2020 à 15:48

Ouais, c'est la nouvelle mode dans toutes les musiques actuelles, on compresse, on normalize, y'a quasiment plus d'homogénéité et on s'retrouve avec des mixages foireux qui trucident littéralement l'harmonie des sons.

Ce problème n'est pas méconnu dans le milieu musical, c'est presque devenu un standard chez certains, ça se ressent beaucoup dans les musiques mainstreams (trap, musique électronique & pop principalement).

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Alex-56600
Alex-56600
MP
le 21 avr. 2020 à 14:53

C'est le seul point qui m'a posé problème en vrai, la musique j'ai rien remarqué perso mais entendre des bruits/des tires qui viennent de quelques mètres quand ils sont en réalité assez loin c'est bof bof. Sinon stop de defoncer le jeu que pour ça. Il reste vraiment excellent

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Commentaire édité 21 avr. 2020, 14:56 par Alex-56600
garbage
garbage
MP
le 21 avr. 2020 à 13:27

en gros ça sous entend que Bethesda n'a pas demandé au compositeur de préparer le mixage pour l'ost?

et j'ai mis le lien aussi dans une réponse de com mais tant qu'à écrire un com, je pose un lien youtube qui donne des info sur la création des compo. c'est intéressant ( mais je préviens c'est un lien sponsorisé)
https://www.youtube.com/watch?v=GD6eQr9Qw_U

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Commentaire édité 21 avr. 2020, 13:30 par garbage
heywaste
heywaste
MP
le 21 avr. 2020 à 12:50

Tout est mauvais dans cet opus comparé au précedent malheureusement.

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ascrounch
ascrounch
MP
le 21 avr. 2020 à 12:49

Horrible la musique. C'est du bruit

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Schounis4
Schounis4
MP
le 21 avr. 2020 à 12:49

Bordel Bethesda mérite vraiment de couler. Désolé pour les employés mais cette boîte est scandaleuse.

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Top commentaires
Sybran
Sybran
MP
le 21 avr. 2020 à 11:59

La réalité c'est que l'ingérence des équipes marketing de Bethesda dans le développement des jeux est devenu trop importante et va finir par faire exploser les équipes de développement. Mick Gordon dit lui même qu'il ne veut plus travailler avec Bethesda à l'avenir. Je rappelle que Raphael Colantonio, papa de Dishonored et Prey, a quitté Arkane Studio pour ouvrir son propre studio. Ça me parait clair que Bethesda bride la créativité de leurs équipes. Je ne peux pas croire qu'un étron fumant comme Fallout 76 soit le résultat d'une réelle volonté créatrice de Todd Howard et ses équipes, ce jeu est une commande direct des marketeux véreux qui trônent chez Zenimax.

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simb8
simb8
MP
le 21 avr. 2020 à 12:27

Sinon le jeu est bien les mecs hein quand t'es dans le fight je vous garantis que la musique envoie suffisamment le pâté !

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