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News astuce Seven Deadly Sins Grand Cross, Fée Helbram, Réincarnation de la vengeance : faut-il l'invoquer ? Analyse et guide
Profil de Tridash,  Jeuxvideo.com
Tridash - Rédaction jeuxvideo.com

Seven Deadly Sins Grand Cross, Fée Helbram, Réincarnation de la vengeance : faut-il l'invoquer ? Analyse et guide

Fée Helbram, "Réincarnation de la vengeance" vient de débarquer dans The Seven Deadly Sins : Grand Cross. Helbram est un personnage SSR de type Force. Pourquoi faut-il l'invoquer, et sur quel contenu faut-il l'utiliser ? C'est ce que nous allons voir ensemble dans notre guide de Seven Deadly Sins Grand Cross.

Seven Deadly Sins Grand Cross, Fée Helbram, Réincarnation de la vengeance : faut-il l'invoquer ? Analyse et guide

Ses statistiques et comment l'équiper

  • Classe de combat - 3923
  • Attaque - 685
  • Défense - 477
  • PV - 6933
  • Perforation - 20%
  • Résistance - 20%
  • Taux de régénération - 0%
  • Chances crit - 10%
  • Dégâts crit - 154%
  • Résistance crit - 12%
  • Défense crit - 24%
  • Taux de récupération - 104%
  • Vampirisme - 10%

Helbram à de bonnes stats, aussi bien en attaque qu'en défense. Privilégiez-donc un set "Attaque" couplé à un set "Défense" pour maximiser ses dégâts, et sa capacité à encaisser.

Ses attaques

Seven Deadly Sins Grand Cross, Fée Helbram, Réincarnation de la vengeance : faut-il l'invoquer ? Analyse et guide

Vague brumeuse

  • Inflige des dégâts égaux à 120% de l'attaque à un ennemi et réduit la jauge de coup ultime de 1 orbe(s)
  • Inflige des dégâts égaux à 300% de l'attaque à un ennemi et réduit la jauge de coup ultime de 1 orbe(s)
  • Inflige des dégâts égaux à 450% de l'attaque à un ennemi et réduit la jauge de coup ultime de 3 orbe(s)

Aiguille de pierre

  • Inflige des dégâts égaux à 200% de l'attaque à un ennemi.
  • Inflige des dégâts égaux à 200% de l'attaque à un ennemi. Applique Pétrification pendant 1 tour(s)
  • Inflige des dégâts égaux à 250% de l'attaque à un ennemi. Applique Pétrification pendant 2 tour(s)

Volée traqueuse

  • Nullifie les bonus et les postures de tous les ennemis et inflige des dégâts égaux à 280% de l'attaque

Compétence unique - Magie ancienne

  • Augmente les stats de base de 5% pour chaque allié en vie

Notre avis

Helbram est une bonne unité, utile dans plusieurs situations. . Il est un peu un mélange entre King bleu et Merlin Verte. Il pétrifie les unités, et retire également les orbes d'attaque ultime de l'adversaire. Son utilité, couplée à ses dégâts, font de lui un excellent choix pour une grande partie du contenu proposé par Seven Deadly Sins.

Alors... faut-il l'invoquer ?

Helbram est intéressant, mais n'est pas une unité obligatoire à recupérer... sauf si vous souhaitez vous investir pleinement en JcJ. Il peut cependant vous servir sur certains raids...

En JcJ, couplez-le avec King Bleu et Gowther Rouge et vous aurez sans doute LA compo qui dominera le JcJ pendant quelques semaines. Retrait des orbes de coup ultime, double pétrification avec Helbram et King... De ce côté là, vous ne regretterez pas Helbram.

En raid ? Gowther est plus que correct sur le Démon Rouge et le Démon Cramoisi. Il n'est cependant pas vital pour réussir ces derniers.

Du côté farm, ce n'est clairement pas son fort.

Faut-il invoquer ? Si vous êtes un joueur JcJ, OUI ! Il vous permettra de jouer une très bonne compo pendant quelques temps, même si il ne restera pas toujours dans la méta. Pour le reste... gardez vos diamants et attendez d'autres unités, comme Escanor par exemple..

Seven Deadly Sins Grand Cross, Fée Helbram, Réincarnation de la vengeance : faut-il l'invoquer ? Analyse et guide
The Seven Deadly Sins : Grand Cross : notre guide complet
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Commentaires
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Pointencarre Pointencarre
MP
Niveau 10
le 07 avr. 2020 à 14:16

Chouette encore un jeu qui te force à invoquer en masse à coup de carte bancaire :)

Lire la suite...
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