Fée Helbram, "Réincarnation de la vengeance" vient de débarquer dans The Seven Deadly Sins : Grand Cross. Helbram est un personnage SSR de type Force. Pourquoi faut-il l'invoquer, et sur quel contenu faut-il l'utiliser ? C'est ce que nous allons voir ensemble dans notre guide de Seven Deadly Sins Grand Cross.
Ses statistiques et comment l'équiper
- Classe de combat - 3923
- Attaque - 685
- Défense - 477
- PV - 6933
- Perforation - 20%
- Résistance - 20%
- Taux de régénération - 0%
- Chances crit - 10%
- Dégâts crit - 154%
- Résistance crit - 12%
- Défense crit - 24%
- Taux de récupération - 104%
- Vampirisme - 10%
Helbram à de bonnes stats, aussi bien en attaque qu'en défense. Privilégiez-donc un set "Attaque" couplé à un set "Défense" pour maximiser ses dégâts, et sa capacité à encaisser.
Ses attaques
Vague brumeuse
- Inflige des dégâts égaux à 120% de l'attaque à un ennemi et réduit la jauge de coup ultime de 1 orbe(s)
- Inflige des dégâts égaux à 300% de l'attaque à un ennemi et réduit la jauge de coup ultime de 1 orbe(s)
- Inflige des dégâts égaux à 450% de l'attaque à un ennemi et réduit la jauge de coup ultime de 3 orbe(s)
Aiguille de pierre
- Inflige des dégâts égaux à 200% de l'attaque à un ennemi.
- Inflige des dégâts égaux à 200% de l'attaque à un ennemi. Applique Pétrification pendant 1 tour(s)
- Inflige des dégâts égaux à 250% de l'attaque à un ennemi. Applique Pétrification pendant 2 tour(s)
Volée traqueuse
- Nullifie les bonus et les postures de tous les ennemis et inflige des dégâts égaux à 280% de l'attaque
Compétence unique - Magie ancienne
- Augmente les stats de base de 5% pour chaque allié en vie
Notre avis
Helbram est une bonne unité, utile dans plusieurs situations. . Il est un peu un mélange entre King bleu et Merlin Verte. Il pétrifie les unités, et retire également les orbes d'attaque ultime de l'adversaire. Son utilité, couplée à ses dégâts, font de lui un excellent choix pour une grande partie du contenu proposé par Seven Deadly Sins.
Alors... faut-il l'invoquer ?
Helbram est intéressant, mais n'est pas une unité obligatoire à recupérer... sauf si vous souhaitez vous investir pleinement en JcJ. Il peut cependant vous servir sur certains raids...
En JcJ, couplez-le avec King Bleu et Gowther Rouge et vous aurez sans doute LA compo qui dominera le JcJ pendant quelques semaines. Retrait des orbes de coup ultime, double pétrification avec Helbram et King... De ce côté là, vous ne regretterez pas Helbram.
En raid ? Gowther est plus que correct sur le Démon Rouge et le Démon Cramoisi. Il n'est cependant pas vital pour réussir ces derniers.
Du côté farm, ce n'est clairement pas son fort.
Faut-il invoquer ? Si vous êtes un joueur JcJ, OUI ! Il vous permettra de jouer une très bonne compo pendant quelques temps, même si il ne restera pas toujours dans la méta. Pour le reste... gardez vos diamants et attendez d'autres unités, comme Escanor par exemple..
The Seven Deadly Sins : Grand Cross : notre guide complet