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Dragon Ball Z Kakarot : des images d'un prototype dévoilées

News jeu Dragon Ball Z Kakarot : des images d'un prototype dévoilées

Dans la dernière parution du magazine CG World, CyberConnect2 a dévoilé quelques images du développement de Dragon Ball Z Kakarot. Avant d'en arriver au style visuel actuel, les développeurs ont tenté une autre approche.

Dragon Ball Z Kakarot : des images d'un prototype dévoilées

Lors de la préproduction du jeu, CyberConnect2 a d'abord souhaité proposer un rendu visuel fidèle au manga, comme vous pouvez le voir ci-dessous. Le résultat n'a finalement pas convaincu une fois en action puisqu'il posait notamment des problèmes d'affichage des éléments et générait une sensation de malaise chez certains joueurs selon le studio, qui explique avoir eu du mal à combiner ce style visuel au gameplay. Les développeurs ont finalement opté pour le style plus proche de l'anime que l'on connaît. "Nous avons voulu créer une vision du monde de Dragon Ball qui réveille les souvenirs des personnes qui y jouent, et le résultat est le look actuel", présente Akihiro Anai, réalisateur en chef du projet.

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Disponible depuis le 17 janvier sur PC, PS4 et Xbox One, Dragon Ball Z Kakarot accueillera pour rappel un premier DLC, Un nouveau pouvoir s'éveille - Partie 1, au cours du printemps.

Source : CGWorld

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Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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didier47
didier47
MP
le 02 avr. 2020 à 13:43

Avec ces graphismes j’aurais acheté les yeux fermés. Des fois ils sont bêtes quand même.

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31-JAPANAX
31-JAPANAX
MP
le 02 avr. 2020 à 11:30

Les graphismes font tellement pensées à naruto to boruto shinobi striker :rire:

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jaeun
jaeun
MP
le 02 avr. 2020 à 10:47

Merci les moddeurs pc vont pouvoir nous le faire du coup :ok:

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enfer_me_ment
enfer_me_ment
MP
le 02 avr. 2020 à 10:38

magnifique, très parlant pour les darons j'imagine, beaucoup moins pour les super

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NopeNope
NopeNope
MP
le 02 avr. 2020 à 10:21

Autrement dit, au départ ils voulaient pas se casser le cul à faire des graphismes de ouf, mais comme ça a pas plu ils se sont résignés

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Kellard
Kellard
MP
le 02 avr. 2020 à 10:17

Ils ont bien fait! C'est moche et beaucoup auraient critiqués sur les graphismes digne d'une PS2.

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earth_quake
earth_quake
MP
le 02 avr. 2020 à 10:06

C'est un rendu à la Valkyria Chronicle. Le style rend bien, mais c'est pas celui de l'anime, donc ça n'aurait pas été "fidèle" (du moins fidèle comme ils l'entendent). La palette de couleur est plus celle de DB que celle de DBZ, ça fait un rendu à l'ancienne.

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Commentaire édité 02 avr. 2020, 10:10 par earth_quake
TheFuckingDude
TheFuckingDude
MP
le 02 avr. 2020 à 09:56

J'adore l'aspect crayonné ca rend terriblement bien,j'imagine que c'est pour des raisons technique mais dommage que l'on se retrouve avec un énième lissage des traits de Toriyama et un jeux plutôt beau pour de la ps3.

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StarfullHD
StarfullHD
MP
le 02 avr. 2020 à 09:50

C'est tellement plus beau et original que la version finale, je suis dégoûté.

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darkmj
darkmj
MP
le 02 avr. 2020 à 09:40

Le "prototype" était une très bonne idée, ils auraient dû continuer dans cette direction : (cell shading style Akira Toriyama).

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