Très bien optimisé et fluide sur consoles de salon, Resident Evil 3 est-il techniquement aussi convaincant sur PC ? Voici nos résultats de test, après avoir testé le jeu sur 17 modèles de cartes graphiques.
Si vous avez fait tourner Resident Evil 2 l’année dernière sur votre PC, soyez rassurés : ce remake du 3e épisode ne vous posera pas plus de souci. Resident Evil 3 utilise ainsi le même moteur graphique RE Engine. Conçu par Capcom et utilisé depuis Resident Evil 7 , le RE Engine est un modèle de fluidité et d’optimisation.
La version PC de Resident Evil 3 propose par ailleurs un grand nombre d’options graphiques, bien présentées et expliquées, qui permettent de se créer une expérience “à la carte” en fonction de votre configuration. 5 profils graphiques sont proposés, mais également la possibilité de régler chaque paramètre indépendamment. Le menu des réglages graphiques est très bien présenté, avec l’impact de telle ou telle option sur le rendu et les performances, mais également sur la quantité de mémoire disponible sur votre carte graphique. Le titre utilise par ailleurs la fonction FidelityFX développée par AMD, mais compatible avec toutes les cartes graphiques du marché. Cette dernière améliore le rendu des détails dans les zones sombres, tout en ayant un impact minime sur les performances.
Pour nos tests, nous avons opté pour le préréglage “Priorité aux graphismes”, qui nous semble être le bon équilibre entre rendu et performances et avons activé DirectX 12. Nous avons testé nos GPU sur la même séquence vers le début du jeu, alors que Jill tente de réactiver le métro en parcourant les rues de Racoon City. Trois définitions ont été testées sur l’ensemble de nos cartes graphiques : Full HD (1920x1080), WQHD (2560x1440) et Ultra HD (3840x2160). Notre PC de test se dote par ailleurs d’un processeur AMD Ryzen 7 3800X (8 coeurs/16 threads, fréquence de base à 3,9 GHz) et de 16 Go de mémoire vive en DDR4. Le jeu est installé sur un disque dur WD Black à 7200 tours/minute.
La configuration recommandée par Capcom pour Resident Evil 3 PC est par ailleurs la suivante : processeurs Intel Core i7-3770 ou AMD FX-9590, 8 Go de mémoire vive, cartes graphiques GeForce GTX 1060 ou Radeon RX 480.
60 FPS en 1080p pour presque tous les GPU
Preuve que Resident Evil 3 est un jeu très bien optimisé : il est presque impossible de jouer à moins de 60 FPS en Full HD, quelle que soit la carte graphique utilisée. Sur l’ensemble de nos tests, seule la GeForce GTX 1050 Ti ne dépasse pas 49 FPS de moyenne, ce qui reste tout à fait suffisant pour profiter du jeu. Pour les autres modèles de GPU, on atteint facilement les 80 images par secondes et même les 100 à partir de la GTX 1660. Sur un PC de milieu de gamme, Resident Evil 3 s’apprécie donc surtout en WQHD : dans la définition 1440p, le titre tourne en effet à plus de 60 FPS sur la majorité de nos cartes graphiques. À partir de la Radeon RX 5500 XT, vous dépasserez tranquillement les 65 images par seconde.
Jouer en 4K à Resident Evil 3 à plus de 50 images par seconde est également possible, mais il vous faudra cette fois une carte graphique plus solide, à partir de la GeForce RTX 2060 Super. Comme d’habitude la RTX 2080 Ti prend le large dans cette définition, avec près de 90 images par seconde.
Dotée de nombreux réglages et d’un moteur graphique particulièrement optimisé, la version PC de ce remake de Resident Evil 3 est très convaincante et tourne très bien avec une carte graphique à partir de 200 euros. Nous vous recommandons cependant un GPU doté d’au moins 6 Go de mémoire vidéo pour être à l’aise en 1440p. Avec une machine récente, jouer dans cette définition permet de profiter d’un jeu à la fois très beau et très fluide.