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Half-Life : Alyx
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Half-Life : Alyx - Son concepteur est impatient de voir un mod non-VR du jeu

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Half-Life : Alyx - Son concepteur est impatient de voir un mod non-VR du jeu
Half-Life : Alyx - Son concepteur est impatient de voir un mod non-VR du jeu
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Half-Life : Alyx est enfin disponible et son retour semble pour le moins convaincant. Cependant, de nombreux joueurs regrettent encore et toujours que cette nouvelle expérience vidéoludique soit exclusive à la réalité virtuelle. Des moddeurs se sont donc attaqué à la mise en place d'un mod permettant de jouer sans casque VR, mais selon Valve, cela est tout simplement une mauvaise idée.

On s'en doutait, mais séparer Half-Life : Alyx de ce pourquoi il est conçu, c'est-à-dire une expérience à part entière en réalité virtuelle, n'est pas la meilleure des options. Robin Walker, le concepteur du jeu, déclare au micro de VGC que la suppression du casque VR obligatoire est inévitable et qu'il n'est pas contre, cependant, il est impatient de voir la réaction des joueurs une fois le jeu entre leurs mains. Pour lui, l'absence de VR ne ferait qu'accentuer à quel point la technologie est vitale pour vivre pleinement cette nouvelle expérience.

Ce qui est sûr, c'est que lorsque les gens obtiendront cette version non-VR, ils auront perdu tout ce que nous avons obtenu en passant à la VR. Ils comprendront alors très clairement pourquoi nous avons fait ce choix. Il y a une partie de moi qui est impatiente de voir cette version, pour que les gens puissent se dire : "Oh, maintenant je vois tout ce que nous avons perdu et je comprends pourquoi ils l'ont fait en VR."

Pour rappel, le jeu Half-Life : Alyx a été décoré d'un joli 18/20 dans nos colonnes. Si vous voulez savoir s'il est indispensable ou non de se procurer le jeu ou même un casque VR, nous vous conseillons de lire ou de relire le test en cliquant ici.

Half-Life : Alyx - Notre avis en trois minutes

Chargement de la vidéo Test Half-Life : Alyx en vidéo
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Par JeromeJoffard, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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max-culivan
max-culivan
MP
le 13 avr. à 20:23

Comme prévu, ça fonctionne mais bon ... :rire2:

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gambitlebau
gambitlebau
MP
le 27 mars à 02:40

Quand je vois certains coms, c'est d'une débilité , parce que on ne veut pas de VR ou on n'as pas les moyens , on ne mérite pas d'avoir le jeu parce que ça prouve que tu n'es pas un vrai fan de la licence et de l'éditeur parce que Valve ce sont des précurseurs et des génies que tout ceux qu'ils font à changer l'industrie du Jeu , il ont penser le jeu en VR parce qu' ils se sont rendus compte qu'ils sont les seules messies à pourvoir amener la révolution attendue .si tu pense pas ça c'est que tu as rien compris à leur philosophie :rire:
Connerie , ils faudraient redescendre un peu de votre nuage et dégonfler le melon qui vous sert de tête , si Valve sort un jeu issue de leur licence la plus apprécier en VR c'est pour vendre des casques pas pour révolutionner les jeux VR , il ont fait du super boulot sur Alyx avec le talent qu'on leur reconnais j'en suis sur mais il aurais fait un jeu normal tout aussi excellent .
J'ai adorer jouer au Half-life et aux add-ons de l'époque , Half-life 2 épisodes 1 et 2 , j'ai longtemps attendus l'épisode 3 et je rêve d'un Half-life 3 , voilà c'est mon droit, mon ressentis et me volera pas mon plaisir sur cet univers . Amusez vous sur Alyx , c'est tout le mal que je vous souhaite cela fait pas de vous les champions ou une elite ou des gardiens du temple sacré , juste des joueurs qui ont plus de chances que d'autres :nah:

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Matanger1
Matanger1
MP
le 26 mars à 12:04

On se dira pas "on à pardu beaucoup sans la VR" vue que la plupart qui veulent un mod sans VR n'on pas le casque VR, donc ne peuvent pas savoir si ils ont perdu ou non quelques chose ^_^ la VR c'est pour moi la pire invention. Clavier/souris ou manette le meilleurs gamplay et la meilleur précision possible, avec la VR on revient des années en arrière graphiquement et aussi niveau gameplay :/

Mais content de voir que ce jeu fonctionne vivement un vrai half Life :)

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phase3c
phase3c
MP
le 26 mars à 11:34

Alors c'est pour quand le mod non-vr?

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Re-L__Mayer
Re-L__Mayer
MP
le 26 mars à 10:25

Autant être honnête et dire qu'il a peur qu'on lui prouve que l'avenir de la VR n'est pas dans le jeu vidéo.

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Shiapatate
Shiapatate
MP
le 26 mars à 09:29

Je n'ai pas de casque VR et je regrette de ne pas pouvoir mettre la main sur Alyx mais je comprends tout à fait...

Pour ceux qui ne comprennent pas, ouvrez un peu les yeux, ça a toujours existé des jeux nécessitant un accessoire pour être jouable, Valve n'a pas inventé le concept... (il y a des tonnes d'exemple : zapper de la NES, 32X de la MegaDrive, Expansion Pack de N64, Kinect...)

En fait Valve ne produit pas beaucoup de jeu, mais quand ils le font ils essayent d'apporter de l’expérience de jeu... montrer une sorte de savoir-faire... voir révolutionner un concept déjà existant...

Ils ont choisi de faire un jeu en VR et ils ont montré qu'il était possible de faire un jeu de qualité avec ce système... c'est un choix, qui est certes décevant pour tous les gens qui n'ont pas de casque de VR et qui attendaient une suite à HL2 Ep2, mais c'est comme ça... ils font ce qu'ils veulent après tout...

C'est tout aussi frustrant que de ne pas pouvoir jouer à Perfect Dark sans son Expansion Pack...

En tant que joueur du coup, soit on achète l'accessoire pour y jouer (qui est cher certes) soit on s'en passe... mais ça a toujours été comme ça en fait

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MPADM88
MPADM88
MP
le 26 mars à 08:36

Je pense que cette technologie aussi intéressante soit-elle ne prendra jamais vraiment dans les foyers. A moins que le casque soit seul avec des jeux à acheter directement sans avoir à passer par le support pc.

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Solar_Warden
Solar_Warden
MP
le 26 mars à 05:16

Si ça peut consoler les anti VR pourquoi pas sinon aucun intérêt...

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max-culivan
max-culivan
MP
le 26 mars à 03:55

Ben ça se transformera en FPS classique sans saveur.
Parce que je vois pas comment tu va pouvoir tourner une manivelle de la main droite et regarder ailleurs pour pouvoir attraper une bouteille avec la mains gauche (sinon la grille tombe) pour pouvoir la jeter et divertir un monstre qui s'approche des bruits qu'on fait en tournant la manivelle (c'est une des scènes du jeu).

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Alex_mercer70
Alex_mercer70
MP
le 26 mars à 00:01

Honnêtement je comprends parfaitement la frustration des joueurs qui ne sont pas équipés pour la VR, mais pour ma part, j'ai la chance de pouvoir l'être, et je vous confirme qu'Half-Life Alyx est une expérience incroyable, de loin la meilleure que j'aurais pu tester depuis que j'ai mon casque. Et je valide entièrement le fait que le jeu n'existe pas sans VR. Pouvoir manipuler tous les objets qu'on trouve, ramasser les dépouilles des crabhead pour les examiner sous tous les angles, (et constater à quel point c'est écœurant)... Viser et tirer, recharger, ramasser et jeter les chargeurs etc ...

Non vraiment je vous assure, c'est vraiment le futur du jv et j'espère vraiment que ça va dignement se démocratiser! Inutile d'en avoir peur, on en est qu'au début et c'est quasi certains que d'autres constructeurs vont se lancer sur le marché, à des prix plus abordables.

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Top commentaires
JimmH
JimmH
MP
le 25 mars à 17:04

Clairement, HLA ce n'est pas comme Resident Evil 7 (aussi bon soit-il). Le gameplay est au cœur du jeu.

Ce jeu met tout le monde d'accord : la VR a énormément de potentiel et peut devenir un axe important et à part entière du jeu vidéo. Vivement que les triple A deviennent monnaie courante en VR !

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jaeun
jaeun
MP
le 25 mars à 17:07

Il est impatient car pour lui ce sera la meilleure faconde faire comprendre aux gens que le jeu est fait pour et si jamais le mod non vr est tout a fait jouable sans impression d’infériorité c’est qu’il aura mal fait son boulot.

Comme j’avais déjà dit on aura la même avec Cyberpunk en tps au lieu de fps mais bon c’est pas similaire en terme d’immersion et gameplay.

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Commentaire édité 25 mars, 17:08 par jaeun
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