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Half-Life : Alyx
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Half-Life : Alyx atteint les 300 000 précommandes

News jeu Half-Life : Alyx atteint les 300 000 précommandes

Après une décennie entière sans Half-Life, Gordon Freeman et ses amis s'apprêtent à revenir sur nos machines à travers une nouvelle expérience pensée pour la réalité virtuelle. Baptisée Half-Life : Alyx, celle-ci sera lancée dès ce soir, tandis que des centaines de milliers de joueurs sont déjà dans les starting blocks...

Half-Life : Alyx atteint les 300 000 précommandes

Sans surprise, Half-Life : Alyx part sur de bonnes bases. Selon le service PlayTracker qui se charge de suivre l'évolution des ventes sur la plateforme Steam, le titre se serait déjà écoulé à plus de 300 000 exemplaires. Un départ tonitruant pour ce soft qui risque de s'imposer comme l'expérience VR la plus vendue de l'année. Notons également que selon la même source, environ 119 000 Index Valve VR se sont vendus depuis le mois de juin 2019. Plus d'un tiers des ventes seraient donc liées à celles du casque de Gabe Newell.

Half-Life Alyx : Sortie en extérieur saupoudrée d'affrontements

Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
Par daFrans, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PC Valve FPS Extraterrestres Fantastique Post-apocalyptique Cyberpunk Science-Fiction Futuriste Monstres Zombies Mecha

COMMENTAIRES

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PolinJoulaindot
PolinJoulaindot
MP
le 25 mars 2020 à 11:33

Ça annonce que du bon pour HL3 :p)

Perso mon jeu attend bien sagement dans ma bibliothèque Steam qu'un mode clavier/souris sorte, hâte d'y toucher :content:

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Wizfandango
Wizfandango
MP
le 24 mars 2020 à 10:17

1ère session de jeu de 2h30 assez bluffante et super immersive, on se rends pas compte à quel point interagir avec tous les éléments de décor change la donne du desktop à la vr. Difficile à se rendre compte je pense si on se fie qu'au stream, et ici c'est tellement bien foutu ... Ambiance top, graphismes fous, à voir sur la durée comment évolue l'histoire et les environnements

Pour les curieux concernant le setup PC/Quest que j'utilise pour y jouer :
- PC : Ryzen 7 2700x, rx 5700xt, 16Go Ram
- Quest : utilisé avec VirtualDesktop et l'APK du développeur pour le streamVR, pour être connecté à mon PC via wifi en 5Ghz et stream sur le quest
- Résultat : 2h30 de jeu en wireless avec une batterie qui passe de 85% (je crois) à 7% de batterie, j'ai dû avoir 2 freezes de d'1-2 secondes qui doit être dû à mon routeur wifi made in SFR. Le jeu a été lancé par défaut avec les preset "élevés" que j'ai pas changé car je voulais rapidement me mettre sur le jeu, faudrait que j'essaie en ultra si ça passe
- Me manque de le tester sur l'index qu'à un pote à la fin du confinement pour voir les différences :) (hors confort du casque qui est meilleur sur l'index y'a pas photo pour l'avoir déjà test sur une longue session)

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Bronsky972
Bronsky972
MP
le 23 mars 2020 à 17:59

Ce n'est qu'un début. Le jeu devrait logiquement être acheté par à peu près tous les joueurs VR PC.

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minidinguefr33
minidinguefr33
MP
le 23 mars 2020 à 17:36

Moi j'attends les premiers retours pour me le prendre .

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Commentaire édité 23 mars 2020, 17:36 par minidinguefr33
the-dr1ver
the-dr1ver
MP
le 23 mars 2020 à 17:28

Je n'ai ni la VR, ni le pc pour la faire tourner. Tant pis.

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Dissident68-Zck
Dissident68-Zck
MP
le 23 mars 2020 à 17:21

Je passe mon tour concernant la vr pour l'instant, le prix n'aide pas et je n'es pas la place :-( bon jeu à ceux qui pourront en profiter :play:

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johnson007
johnson007
MP
le 23 mars 2020 à 16:53

vivement 18h !!!

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o-kurwa
o-kurwa
MP
le 23 mars 2020 à 16:18

Perso j'ai un Oculus Quest, j'ai essayé plein de jeux différents, y compris des jeux Steam via le Link, et je ne suis pas convaincu par la VR, que ce soit en terme de gameplay ou de qualité graphique (et l'Oculus Quest a la même résolution que le Valve Index donc bon, c'est pas une question de casque).

Il y a un trop grand décalage entre ce qui est immersif (viser et tirer) et ce qui ne l'est pas (se déplacer avec un stick analogique), et la qualité graphique n'aide pas à s'y croire, entre le screen door effect et la perte de détails à longue distance.

Clairement pour l'instant je trouve que c'est toujours du gadget, et là où ça fonctionne le mieux c'est avec les jeux "sur place", c'est pas pour rien que Beat Saber fonctionne bien, mais bon, c'est qu'un jeu de rythme... on se calme.

Mon Quest est au placard depuis longtemps et je suis retourné sur de vrais jeux vidéo, alors je prendrai sûrement Alyx puisqu'il est censé montrer que la VR peut avoir de vrais jeux, mais je ne m'attends pas à une révolution comme le furent les deux autres Half-Life ou beaucoup d'autres jeux en leur temps.

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Hhenry
Hhenry
MP
le 23 mars 2020 à 16:06

pas d'argent pour un casque
on attendra de voir si les pays redémarre car bon 70% de la population au chomage, les états vont pas pouvoir assumer longtemps

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dragonic89
dragonic89
MP
le 23 mars 2020 à 16:05

Dire que je flippais sur un pauvre jeu d'horreur labyrinthe tout moche en VR du temps des casques VR de développement ! Et j'ai osé aujourd'hui prendre Alyx xD !

Je me demande jusqu'où je pourrais aller >< !

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