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Quelle carte graphique pour Doom Eternal ? Nos tests en vidéo

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News hardware Quelle carte graphique pour Doom Eternal ? Nos tests en vidéo
4311 vues
PC
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Le nouveau FPS d’id Software vient tout juste de sortir et vous vous demandez peut être comment il tourne sur PC, d’autant plus qu’il est le premier à utiliser le moteur id Tech 7. Avec Doom Eternal, le but du studio est clair : proposer un jeu qui tourne au minimum à 60 FPS sur la grande majorité des cartes graphiques du marché. Après avoir testé le jeu sur 17 modèles de GPU, on peut dire que le défi est relevé.

Avant de parler chiffres, faisons un tour dans les options graphiques du jeu, qui sont très nombreuses. Plusieurs formats d’écrans sont supportés, ainsi qu’un très grand nombre définition. Vous pouvez également régler très finement tout un tas de paramètres : qualité des ombres, des particules ou encore des reflets, taille allouée aux textures en fonction de la quantité de mémoire vidéo de votre carte graphique, ou encore activation du HDR. Le réglages de la taille allouée aux textures en fonction de la mémoire vidéo est très important, puisque c’est via cette option que vous allez pouvoir faire tourner le jeu dans telle ou telle définition. Doom Eternal en 1440p est ainsi plus gourmand en VRAM qu’en 1080p, par exemple. D’une manière générale, les cartes graphiques dotées de moins de 4 Go ne pourront pas dépasser le Full HD 1080p.

Quelle carte graphique pour Doom Eternal ? Nos tests en vidéo

Le titre propose par ailleurs d’afficher en jeu plusieurs informations de performances, avec, là encore, plusieurs niveaux de précisions : soit uniquement le nombre d’images par seconde en jeu, jusqu’à des informations détaillées sur la configuration utilisée, la définition ou encore la version du pilote graphique. A noter également qu’une compatibilité ray-tracing pour les GeForce RTX de Nvidia est prévue, mais qu’elle n’est pour le moment pas disponible.

Quelle carte graphique pour Doom Eternal ? Nos tests en vidéo

Pour les besoins de ce test, nous avons réglé la qualité globale du jeu sur “Ultra”, soit au niveau 4 sur les 6 proposés (qui vont de “Faible” à “Ultracauchemar”). Sur certaines cartes graphiques, notamment celles dotées de moins de 6 Go de mémoire, nous avons cependant dû modifier la taille allouée au textures pour pouvoir valider nos réglages. Notre plateforme de test est la suivante : processeur Ryzen 7 3800X, 16 Go de mémoire vive en DDR4, installation sur un disque dur à 7200 tours/minute. Comme à notre habitude, nous avons lancé la même séquence, au début du chapitre deux, sur 17 cartes graphiques, dans trois définitions : Full HD (1920x1080), WQHD (2560x1440) et Ultra HD (3840x2160).

Du 60 FPS pour tous

Premier constat : en Full HD, Doom Eternal tourne en Ultra à plus de 60 images par secondes sur l’immense majorité de nos cartes graphiques. Seule la vieillissante GTX 1050 Ti affiche en moyenne 47 images par seconde dans cette définition et le titre reste tout de même tout à fait jouable. Dès la Radeon RX 580, les 60 FPS sont dépassés et l’on arrive rapidement à plus de 100 FPS, à partir de la Radeon 5500 XT. Une excellente nouvelle, qui montre le niveau d’optimisation du moteur id Tech 7.

Quelle carte graphique pour Doom Eternal ? Nos tests en vidéo

En WQHD, là aussi, vous serez très à l’aise à partir de la GTX 1650 Super, qui affiche en moyenne 61 FPS. Vous dépasserez même les 100 FPS à partir de la Radeon RX 5700, pour arriver un délirant 220 FPS sur une GeForce RTX 2080 Ti. Enfin, si vous souhaitez jouer à Doom Eternal en Ultra HD à plus de 60 FPS, il vous faudra au minimum une GTX 1080 Ti. Sur le top de notre comparatif, la RTX 2080 Ti, le titre tourne même à plus de 100 FPS dans cette définition. En rabotant un peu sur les détails graphiques, une Radeon RX 5700 ou une GTX 1080 suffiront pour jouer dans cette définition à plus de 60 FPS.

Quelle carte graphique pour Doom Eternal ? Nos tests en vidéo
Quelle carte graphique pour Doom Eternal ? Nos tests en vidéo

Doom Eternal sur PC est donc un modèle de fluidité et de performances. Techniquement irréprochable, il faut honneur à la réputation d’Id Software en matière d’optimisation de moteur graphique. 60 FPS pour tous : la promesse est tenue.

Profil de jiikaa,  Jeuxvideo.com
Par jiikaa, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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phoxxx
phoxxx
MP
le 18 mars à 22:51

-aruka94-
"Tous les jeux récents ne sont pas super optimisés, et l'ID Tech a toujours montré une optimisation au poil pour le coup ( un peu comme le Frostbite d'ailleurs)"
-----------------------------

Je suis pas d'accord avec toi, même si l'opti du jeu est bonne tu n'auras jamais 50 Fps avec une GTX1060 en 2560X1440 ??! Il te faut une Gtx 1070/1070Ti pour tenir le WQHD à 60 Fps ou +. Ça va dépendre aussi du proco.

Bref les tests JVC... Une bonne opti c'est important, mais si tu cherches du 50/60 Fps stables ou + en 2560X1440 c'est Gtx 1070/1080 minimum :)

La GTX 1060 6 Gb est une très bonne carte pour le 1080P. A privilégier donc.

Un gamer recherche la fluidité avant tout ! Le RT c'est 30/40% de perfs en moins selon les jeux une fois activé. Les cartes RTX possèdent des unités "RT Cores" spécialisées dans cet effet, mais il va falloir ouvrir le porte-feuille (carte mère compatible, Proco de 9ème génération etc.). Pourquoi finalement ? Toujours plus de réalisme avec des chutes de FPS ? De très nombreux jeux ne sont pas compatibles. Si comme moi tu fais beaucoup de jeux indé ça n'a aucune utilité.

De même les joueurs/ses professionnels de jeux vidéo cherchent la performance, ils jouent en 1080p et désactivent toutes les options qui peuvent ralentir leur bécane :sarcastic:

Ces putains de RTX ne sont là que pour justifier le Cloud Computing (Réalité virtuelle, Serveur Nvidia RTX, Streaming, jeux AAA etc.). Je me tue à le répéter, il faut choisir un chipset qui répond à ses besoins. Les 3/4 des gamers n'en ont rien à foutre d'activer le Ray Tracing qui est juste un putain d'argument marketing de la part d'Nvidia (combien le chèque JVC ?).

Si tu sais pas quoi faire de ton fric pourquoi pas... c'est loin d'être indispensable.

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furby2018
furby2018
MP
le 18 mars à 15:38

Rien à voir, mais http://www.halluciner.fr/ vient d'annoncer que Black Mesa 2020 est compatible PC 3D VISION :-) Avec le dernier patch du 15 mars Helixmod c'est une grosse claque !

Le test 3D ici:

https://bit.ly/2U1yFRs

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Cometelake21
Cometelake21
MP
le 18 mars à 15:33

PC master race qui coroned les conchiottes

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Pseudo supprimé
le 18 mars à 14:19

85fps avec ma 1060 ? c'est le max en regardant ses pompes où une moyenne ?

Après si le réglage Ultra est un renommage du Moyen, ça craint...

On en saura plus avec Digital Foundry.

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Atomic_Rage
Atomic_Rage
MP
le 18 mars à 13:43

62 fps en 4k pour ma part.
Juste : youpi

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SimpleVerite
SimpleVerite
MP
le 18 mars à 04:28

50FPS avec GTX1060 6GB en 2560X1440 ? Je vois ça sur chaque config, mais c'est totalement faux, avec cette carte graphique, en 1920X1080, tout en ultra, ça tourne à 45FPS pour les jeux les plus récents :pf:

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lemagicienducul
lemagicienducul
MP
le 17 mars à 23:19

Et la 1060 3gb dans tout ça ?

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leduc88
leduc88
MP
le 17 mars à 21:32

Comme quoi pour les développeurs, une optimisation propre quand on veut on peut.

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aruka94
aruka94
MP
le 17 mars à 21:02

étonné de ne voir aucune des RX vega 56/64 dans le test pour le coup ...

bon après les tests confirme une fois encore la puissance et l'éfficacité de l'ID tech !

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misar
misar
MP
le 17 mars à 20:40

Quelqu’un m'explique pourquoi l n'y a jamais de test avec les 1070 ???? svp :)

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Top commentaires
Marleydu73
Marleydu73
MP
le 17 mars à 15:04

Vivement le raytracing ! Nvidia va tout dépoté sur ce jeu :ok: , d'ailleurs étrange de pas avoir testé la 2060 super/ 2070 super/ 2080 et 2080 super. En tout cas hâte d'en prendre pleins les yeux

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Commentaire édité 17 mars, 15:06 par Marleydu73
RaptorMortal
RaptorMortal
MP
le 17 mars à 15:39

Belle opti qui prouve que de plus en plus sur Pc, pas besoin d'avoir une carte graphique de fou pour avoir des textures en ultra + une bonne résolution + de la fluidité.

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