Après nous avoir dévoilé The Wonderful 101 : Remastered, dont la sortie est attendue pour le 22 mai prochain, ou encore le jeu post-apocalyptique Project G.G., PlatinumGames vient de nous annoncer que le studio travaille actuellement sur un tout nouveau moteur de jeu destiné aux productions de nouvelle génération.
En plus de travailler sur de nouveaux projets, The Wonderful 101 : Remastered et Project G.G. , leur première production auto-éditée, PlatinumGames développe depuis plus de deux ans maintenant un nouveau moteur interne pour ses jeux de prochaine génération. Ce moteur nommé PlatinumEngine aidera, selon Wataru Ohmori, l'un des créateurs du moteur, à créer des jeux plus grands et plus expressifs encore, et ce, avec plus de facilité.
Depuis la création de PlatinumGames, nous avons utilisé notre propre moteur graphique afin de développer nos jeux. Mais les productions d’aujourd’hui exigent un tout autre niveau de qualité, un plus grand nombre d’éléments affichés à l’écran, et une expression visuelle encore plus forte. Du coup, nous avons réalisé que si nous ne travaillions pas de manière plus efficace, nous ne serions pas en mesure de produire des jeux à la hauteur des nouvelles technologies. Notre nouveau moteur nous permettra de concevoir avec facilité des jeux encore plus grands et plus beaux que par le passé.
Wataru Ohmori nous explique également pourquoi le studio n'utilise pas des moteurs externes comme Unreal Engine 4 ou Unity Engine.
Nous avons testé des moteurs externes, mais nous avons constaté qu'il leur manquait certaines fonctionnalités dont nous avions besoin. Il est possible que ces fonctionnalités soient implémentées à un moment donné. Mais même si c'est le cas, ce serait dans un délai qui est complètement hors de notre contrôle. Nous avons décidé que le développement et l'amélioration de notre propre moteur sont les seuls moyens de nous assurer que nous répondons exactement aux besoins de nos équipes.
Actuellement, une équipe de 6 à 7 personnes travaillent sur le PlatinumEngine. D'ailleurs, ces derniers ne s'attardent pas seulement sur l'aspect graphique du moteur comme nous le précise Wataru Ohmori. En effet, afin d'apporter plus de liberté aux développeurs, l'outil permettra de tester rapidement les nouvelles idées.
Peu d’entreprises construisent leurs moteurs à partir de zéro aujourd'hui. Je pense que le défi présenté est une opportunité précieuse.
Espérons que nous aurons un premier aperçu de ce nouveau moteur lorsque le jeu post-apocalyptique Project G.G. daignera dévoiler de plus amples informations. Il ne nous reste plus qu'à prendre notre mal en patience.
Project G.G. dévoile son monde post-apocalyptique