Johann Verbroucht, fondateur du studio Goblinz, répond aux questions de nos journalistes et chroniqueurs au sujet de son studio et du prochain jeu qu'ils sortiront, Legend of Keepers.
Legend of Keepers : Career of a Dungeon Master sort le 19 mars, et est déjà dans le top 40 des attentes sur Steam. Le pitch de base est assez simple : vous avez été embauché pour devenir maître d'un donjon. On gère un donjon comme on gérerait une compagnie, il faut faire du management, les monstres que vous employez peuvent même faire grève, ou faire un burnout ! Vous devez faire en sorte que les héros qui entrent dans votre donjon ne passent pas vos monstres, puis votre maitre. S'ils le battent, ils prennent votre coffre et vous êtes renvoyé de la Compagnie des Donjons. Johann Verbroucht vous présente les différentes mécaniques du jeu, et les défis auxquels lui et son équipe ont dû faire face, notamment pour équilibrer la meta du jeu. Ils ont créé des outils internes pour gérer l'équilibrage du titre. Le jeu devrait également sortir sur consoles, y compris sur les prochaines générations. Johann vous parle aussi du succès du titre et particulièrement de sa démo, notamment en Chine.