Dévoilé en octobre 2017, le jeu de plateformes sauce rogue-lite Spelunky 2 va bientôt se frayer un chemin jusqu'à nos PC et PS4. À la faveur d'un article publié sur le PS Blog, son principal concepteur Derek Yu fait le point sur son développement.
"Nous ne pouvons pas encore vous annoncer de date de sortie, mais nous touchons bientôt au but. Nous ajoutons la touche finale à Spelunky 2, en implémentant enfin les détails qui prenaient la poussière dans mon bloc-notes depuis des années", annonce Derek Yu dans cet article. En octobre dernier, le développeur expliquait que la densité et le niveau de détail du jeu nécessitaient de décaler sa sortie de 2019 à 2020. Depuis, son équipe s'est notamment penchée sur "le peaufinage des graphismes". Trois nouvelles images nous donnent un aperçu du rendu.
Côté contenu, l'un des objectifs était "de rendre l’aventure de plus en plus personnalisable au fur et à mesure". Derek Yu ne livre pas tous les détails, mais explique que cela se traduira de plusieurs manières, avec par exemple des objets disposant "de nombreuses possibilités d’interaction" et des personnages dans la veine du marchand du précédent opus, qui peuvent "aider le joueur ou au contraire lui mettre des bâtons dans les roues de façon inattendue". Des visages familiers seront de la partie. Quant à la partie audio, on nous promet "un paysage sonore dynamique et complexe bien plus immersif que celui du premier jeu", notamment grâce à des suites d’effets sonores spécifiques à chaque créature, piège, objet et surface.
Le développeur mentionne enfin un mode Deatmatch de plus grande envergure, des améliorations apportées au journal et au menu, ou encore la mise en relation "entre la progression dans les grottes et la création d’une petite communauté d’amis et de proches". Autant de sujets qui seront abordés plus concrètement dans une prochaine prise de parole.
Spelunky 2 : Trailer de gameplay (août 2018)