Parmi les nombreux épisodes très appréciés de la série Resident Evil, Resident Evil 3 figure en fort bonne position. Avec son ambiance oppressante et le terrible Nemesis, cette expérience a marqué des millions de joueurs depuis sa sortie en 1999. Avec le remake en cours de développement chez Capcom, l'aventure s'annonce encore plus angoissante.
Capcom a finalement confirmé que le Nemesis ne sera pas en mesure de pénétrer dans les Safe Rooms de Resident Evil 3 Remake. Il s'agissait simplement d'une confusion de la part de l'auteur de l'article d'OXM, confondant une pièce normale avec l'une de ces fameuses Safe Rooms. L'information nous a été parvenue par nos confrères de Gamesradar .
Il nous reste désormais moins d'un mois à attendre avant l'arrivée de Resident Evil 3 , l'équipe en charge du projet en profite donc pour nous dévoiler quelques détails supplémentaires. C'est le canard Official Xbox Magazine qui a eu la primeur d'une foule d'informations rapportées par des internautes sur Reddit. Nous apprenons pour commencer que le terrible Nemesis brisera une règle sacrée de la série, à savoir l'inviolabilité des Safe Rooms. Normalement infranchissables par les monstres, ces pièces ne seront désormais plus si sûres puisque l'antagoniste principal de l'aventure pourra vous y suivre en cas de poursuite.
Nous apprenons plus loin que Raccoon City a pris un peu de taille, à tel point que Capcom a décidé d'implémenter un système de voyage rapide afin d'éviter des déplacements trop fastidieux. On nous garantit également "beaucoup" de contenus optionnels, comme des quêtes pour récupérer des armes ou autres équipements à l'autre bout de la ville. Si cela vous chante, vous pouvez donc mettre de côté l'histoire principale pour remplir des missions annexes régulièrement.
Dans la catégorie des petits détails qui viendront ajouter un peu de piquant à l'expérience, il est à noter qu'un passage dans les égouts pourra laisser de la crasse sous vos chaussures, ce qui fera de vous une proie plus simple à suivre durant quelques minutes. Également, Capcom a glissé quelques indices laissant entendre que de nouvelles créatures pourraient faire leur apparition dans ce remake, mais il faudra attendre la sortie pour en avoir le cœur net.
Côté gameplay, il est question d'animations d'esquive adaptées au contexte. Par exemple, Jill réagira différemment si elle parvient à esquiver une attaque du Nemesis plutôt que celle d'un simple zombie. Enfin, le studio nous rappelle une nouvelle fois que l'intelligence artificielle des monstres sera exceptionnelle, à l'image de celle du Nemesis dont on nous vante les mérites depuis des semaines. Selon les pages du magazine, les zombies agiront très différemment s'ils se déplacent en bande ou de manière solitaire.
Pour rappel, Resident Evil 3 est attendu pour le 3 avril prochain sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
Resident Evil 3 : Le Nemesis nous a mis la pression