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Baldur's Gate 3 veut dépasser le système de moralité classique des RPG

News jeu
Baldur's Gate 3 veut dépasser le système de moralité classique des RPG
Baldur's Gate 3 veut dépasser le système de moralité classique des RPG
PC Stadia
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Cela fait déjà des décennies que les jeux de rôle essayent de proposer des systèmes de moralité garantissant une véritable liberté d'approche au joueur. Une composante de gameplay plus complexe qu'il n'y paraît, mais que les développeurs de Larian comptent bien porter plus loin.

Le studio belge planche actuellement sur le très attendu Baldur's Gate III, pour le moment sans date de sortie. De retour de la PAX East de Boston, les développeurs ont décidé de publier un billet mettant en avant les fans venus voir le jeu lors de l'événement. L'occasion de souligner la grande liberté qu'offrira cette expérience, notamment grâce à un système de choix "bouleversant la moralité binaire présente dans de nombreux RPG". Larian nous promet ainsi que grâce à son effectif plus important et son moteur de jeu plus puissant, les joueurs auront la liberté de jouer vraiment comme ils le souhaitent. Pour appuyer cette idée, le communiqué cite Astarion, l'un des héros clé en main disponibles dans le jeu, qui ne sera pas forcément malfaisant, malgré son statut de vampire.

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Baldur's Gate III : l'alléchant retour de la légende

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Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
Par daFrans, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PC Google Stadia RPG Larian Studios Wizards of the Coast

COMMENTAIRES

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Knelict
Knelict
MP
le 12 mars à 17:22

autant j'aime bien quand des jeux propose un système de moralité non-binaire, c'est plus réaliste, plus cohérent (personne n'est tout bon ou tout mauvais...)
autant, là on est dans Donjon & dragon...les royaumes oubliées...cet univers fonctionne sur la base du Bien contre le Mal, la Loi contre le Chaos...ya des milieux bien sur, mais ils sont plutôt minoritaire...(très rare sont les individus réellement neutre aux sain des royaumes...)

là pour le coup, j'ais un peu peur...a voir quoi...

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Caramelboy971
Caramelboy971
MP
le 07 mars à 18:48

Grace à 10 ans de Baldur's gate je px dire que Macron notre Président est LOYAL-MAUVAIS et que ma mère est CHAOTIQUE-BON. :rire: et vous ? vous êtes quoi?

Source : https://forums.beamdog.com/discussion/13429/de-quel-alignement-etes-vous

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Commentaire édité 07 mars, 18:50 par Caramelboy971
Dark_Skoria
Dark_Skoria
MP
le 07 mars à 17:35

Pour éviter les soucis, Larian aurait dû faire comme Valve pour Half-Life, et pas mettre le 3. Ca aurait permit de mieux séparer le jeu des anciens, sinon les gens s'attendent à une ressemblance au niveau du gameplay et de l'expérience de jeu.

Sinon s'ils arrivent à mettre un système de morale comme ça, ce serait bien stylé

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Trounoir180
Trounoir180
MP
le 07 mars à 12:59

Sinon, pour quand la traduction en français du dernier DLC de BG 1 sur PC, parce que avoir un jeu moitié français et anglais j'appel ça du foutage de gueule alors que sur console qui est imjouable au pad il l'ont traduit

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SomaticSens3
SomaticSens3
MP
le 06 mars à 18:52

Je n'ai qu'une chose à dire pour les fans de la licence BG, go soutenir Pathfinder Wrath Of The Righteous!

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gillloure
gillloure
MP
le 06 mars à 15:27

les gens: attendent baldur's gate 3 ....
moi : attend le portage de dark alliance 1 & 2 sur next gen

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mrlawyer
mrlawyer
MP
le 06 mars à 14:55

mass effect ou dragon age origin étaient comme on le souhaitait. bon faut bien sauver le monde ... On peut pas lancer un " ta gueule je rentre à ma maison " ... Faut bien être contraint par un scénario ... Donc c'est clairement faisable dans la limite du scénario

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Cpia
Cpia
MP
le 06 mars à 13:49

Tant mieux. et bon courage, il y a peu de studios qui s'y sont essayés et ont vraiment réussis.
Au mieux, on a des titres qui permettaient de se la jouer gros vilains, mais ça reste dans le cadre binaire bon/mauvais.
BG devenait injuste/déséquilibré en full chaotique-mauvais, NWN2, Tyranny, ToEE permettaient ce choix plus facilement, mais voilà, bloqué dans un carcan bon/mauvais. Fallout 1 et 2, et peut être Arcanum s'approchaient je pense de cette idée (et c'était bon :) )

Du coup, tres curieux de voir concretement le résultat :) (gaffe Larian, promettre de grandes choses comme ça, faut assurer derriere ;) )

Les puristes vont hurler, puisques AD&D a ses alignements précis... mais bon, une VRAIE liberté dans un RPG, c'est un peu le graal ultime, non?

me/curieux

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MrEstGamer
MrEstGamer
MP
le 06 mars à 13:39

Le système classique, tout simplement. Qu'est-ce que le terme de moralité vient faire là-dedans ?

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fredfredfred
fredfredfred
MP
le 06 mars à 13:31

Vue que pour l'instant le jeu semble avoir de baldurs gates que le nom, veut mieux pas avoir des attentes trop élevé à mon avis!

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Top commentaires
king-baratheon
king-baratheon
MP
le 06 mars à 12:21

Alors j'ai joué aux deux premiers baldur's gate a leur sortie.
Mais les pseudo fan de la première heure faut arrêter votre ouin ouin.

Donjon et dragon ça a toujours été du tour par tour, alors stop pleurer avec votre pause active, et votre gameplay d'il y a 20 ans.

Faut vivre avec son temps.

Avec vous on serai encore avec des fps ou on peux viser que de gauche a droite a la doom et duke nukem...

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Commentaire édité 06 mars, 12:24 par king-baratheon
Cheylus1
Cheylus1
MP
le 06 mars à 11:15

Oui, tous les dévs de RPG prétendent qu'ils vont "dépasser le système binaire de moralité des RPG" et puis au final on se retrouve presque toujours avec un système binaire déguisé. Le système de moralité D&D, qu'ils vont devoir respecter, est très contraignant par nature.

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