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News jeu FIFA 20 : Une feature pour travailler sur la latence proposée à certains joueurs
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
MalloDelic - Journaliste jeuxvideo.com

Problème de longue date sur FIFA, la latence est un sujet sur lequel travaille EA depuis des années. Aujourd'hui, et afin de récolter un maximum de données, une feature est proposée à un certain nombre de joueurs.

FIFA 20 : Une feature pour travailler sur la latence proposée à certains joueurs

En effet, les joueurs de FIFA 20 concernés peuvent désormais afficher un pad virtuel en haut à droite de leur écran, retranscrivant les inputs effectués sur la vraie manette. D'un aspect pouvant évoluer, ce pad virtuel permet de constater en direct le temps écoulé, en multi, entre la pression d'une touche et l'exécution en jeu de la commande. Le principe n'est pas spécialement nouveau, puisqu'on le retrouve déjà beaucoup chez les speedrunners afin que le public puisse observer les manipulations. Reste que cet outil pourrait aussi bien aider les joueurs que le studio :

Avec cette superposition des boutons, nous voulons permettre aux joueurs de voir leurs inputs en temps réel, mais aussi l'impact de la connexion avec le centre de données (...). Cela nous aide également à analyser les matchs plus efficacement, car nous pouvons obtenir des clips de joueurs partageant leur expérience et leur inputs bruts. Nous aurons plus à partager sur les résultats de l'étude (...) à l'avenir, déclare EA dans sa publication Pitch Note.

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Commentaires
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mulder83
mulder83
MP
le 11 avr. 2020 à 09:19

La latence présente depuis toujours, change totalement l'expérience de jeu. On peu réalisé un match maîtrise puis celui d’après avoir l'impression de ne pas savoir jouer.
Ce décalage entre l'action réalisé sur la manette et le résultat a l'écran change totalement la façon de jouer un match.
De plus la vitesse elle aussi changeante pendant le match , avec de grosse accélération puis de micro saccade voir ralentissement fais qu'l devient difficile de savoir ce que vaut vraiment ce jeux.
Le 18 et 19 était clairement loupé , mais je trouve cette version 20 plutôt réussite en local (partie entre potes devant le même écran) , en ligne c'est injouable.
Parfois on a l'impression d'avoir un jeu fluide ou l'on peut construire ces actions et surtout défendre correctement (on pense que le jeux est bien ), mais il suffit de repassé le match d’après en local pour voir une différence car le jeux est encore plus fluide et réactif, c'est un autre jeux.

Concernant les problèmes de latence , j'ai tout essayer (uotrace, ouverture des port , dns, changement de fai , depuis peu passage a la fibre 600 mega, etc...). Le résultat est le mêmé.
Il y a eu une conférence ea sport ou il expliquait qu'il essayais de mettre des joueurs avec des gros ping face a des joueurs avec des ping bas pour équilibré l'expérience ne ligne.
Au final sur une connexion en peer to peer, il devient très difficile de jouer correctement, la solution a ce jours existe mais elle n'est pas voulu par ea sport.
Il faudrait sectorisé les joueurs avec des joueurs au plus près afin d'avoir un ping plus court.
Comment voulez vous jouer avec des australiens, chinois, pays africains etc...sur un serveur par exemple a Paris .
Sur un jeux en peer to peer et selon la politique de partage de ea sport , le ping le plus mauvais serra le ping de référence pour ne pas avoir de trop grosse différences entre les deux joueurs. Sur un fps par exemple qui n’est pas en peer to peer , si vous avez une bonne connexion et un bon ping vous allez avoir un jeu fluide.
Donc a ce jours, si vous jouer un joueur qui habite a proximité (du serveur) et qui a une bonne connexion et ping court et que vous aussi, vous aller prendre du plaisir dans ce jeu.
Pour moi c'est un match sur 20 au top, environ 15 match avec de grosse latence injouable, et le reste acceptable mais tres dur a jouer, avec 600mega et un ping a 15 .

Il faudrait une vrais lettre ouverte ou pétition pour qu'il changement leurs systeme de partage car nous achetons un jeu qui est a ce jours difficilement jouable en ligne

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