My.Games poursuit son ascension et annonce cette semaine une croissance majeure de ses revenus, notamment rendue possible grâce à son catalogue mobile.
Il y a quelques semaines, nous apprenions que My.Games se plaçait désormais sur le podium des éditeurs mobiles les plus populaires d'Europe . La société déclarait alors avoir été nommée "troisième éditeur d’applications mobiles en Europe en termes de chiffre d’affaires" par la société de recherche App Annie.
Hier, My.Games a annoncé cette fois une augmentation des revenus de 23 % par rapport à l’année précédente, atteignant ainsi 30 669 millions de RUB (474 millions de dollars) en 2019. Le nombre de joueurs a, lui aussi, augmenté de 26 % l'année dernière, incluant 605 millions de joueurs sur l'ensemble du catalogue de jeux.
Leur principal atout réside dans leurs productions mobiles, et principalement dans Hustle Castle , le jeu de gestion de royaume qui a enregistré une augmentation de ses revenus de 36% sur un an. Depuis son lancement, il compte 55 millions de téléchargements. Le second succès est signé par War Robots, téléchargé 150 millions de fois depuis sa sortie. Il est enfin noté que les revenus mobiles au 4e trimestre ont été générés à 72% par l’Amérique du Nord et l’Europe.
« Le 4ème trimestre et l’année 2019 en général ont été un pas dans la bonne direction pour MY.GAMES. Notre gamme de titres mobiles a donné de très bons résultats, et nous sommes particulièrement satisfaits de la performance sur les marchés internationaux. Il s’agira d’une priorité continue en 2020 » - Vasiliy Maguryan, PDG de MY.GAMES.
Concernant les mois à venir, My.Games prévoit la sortie de nouveaux jeux mobiles et consoles, et une croissance à l'international.
« Pour l’année à venir, nous disposons d’une réserve complète de jeux qui séduira les marchés européens et américains. Cela comprendra un nouveau projet sur console de la franchise Warface prévu pour le 2e trimestre 2020, ainsi qu’un nouveau titre mobile de Pixonic. Nous continuerons de développer notre plateforme internationale de jeux MY.GAMES Store, qui a été lancée en version bêta ouverte fin 2019 ».
« Nos principales priorités pour 2020 demeureront l’expansion et la croissance à l’international de nos jeux mobiles, qui offrent une possibilité de revenus mondiaux de 150 milliards de dollars. À plus long terme, nous sommes déterminés à atteindre notre objectif de devenir l’une des 25 principales sociétés de jeux vidéo au monde. »