Yannis Astuces PC revient dans le Lunch Play de Ken et Sylvain pour vous aider à mieux comprendre les différentes fonctionnalités et technologies annoncées par Phil Spencer pour la Xbox Series X.
En effet, en début de semaine on a pu découvrir un billet riche en informations publié par Microsoft où Phil Spencer précisait et détaillait différents composants, et des fonctionnalités promises pour la Xbox Series X, qui sort en fin d'année. Le VRS, ou Variable Rate Shading, qui permet d'optimiser l'utilisation de la puissance de calcul de la machine sur certaines zones de pixels en jeu, la possibilité de mettre plusieurs jeux en pause et de les relancer presque instantanément, le Dynamic Latency Input qui permet d'optimiser la communication entre la console et la manette, etc ... Yannis vous détaille aussi l'architecture de la machine, et ce que ses composants pourraient promettre en termes d'améliorations d'expérience des joueurs (disque dur SSD NVMe, HDMI 2.1, processeur Zen 2 et carte graphique RDNA 2 ...). On vous laisse découvrir la chronique de Yannis et les commentaires et remarques de Ken et Sylvain dans cette vidéo, afin de mieux cerner la vision de Phil Spencer et Microsoft pour le jeu sur Xbox dans les années à venir.