Par le biais d'un article publié sur son blog, Google a annoncé l'arrivée d'une nouvelle plateforme HTML5 appelée GameSnacks, conçue pour aider les développeurs à proposer des jeux à chargement rapide sur n'importe quel appareil.
Faisant partie du laboratoire de projets expérimentaux Area 120 de la société, GameSnacks promet de fournir des jeux HTML5 qui se chargent rapidement, même sur les réseaux les plus lents et avec des appareils à faible mémoire.
La firme déclare que la moitié des visiteurs d'un site mobile quitte une page si elle nécessite plus de trois secondes pour se charger. Google affirme que les titres GameSnacks se chargeront en quelques secondes, y compris dans des conditions de réseau inférieures à 1 Mbps.
Notre équipe Area 120 travaille avec les développeurs pour obtenir des performances rapides en réduisant la taille de la page HTML initialement chargée, en compressant des ressources supplémentaires telles que des scripts, des images et des sons, et en ne chargeant les données uniquement lorsque c'est nécessaire.
Google déclare par ailleurs que "les jeux GameSnacks sont simples, amusants et idéaux pour les joueurs occasionnels. Ils ne durent que quelques minutes et ont des règles simples qui peuvent être apprises sans instructions. Les jeux GameSnacks sont accessibles sur n'importe quel appareil compatible Web. Chaque jeu prend en charge le tactile, le clavier, les commandes de la souris et peut être lu sur les appareils Android, iOS et de bureau."
Afin que GameSnacks soit accessible à l'échelle mondiale, Google s'est associé à Gojek, la principale plateforme technologique d'Asie du Sud-Est, pour intégrer ses jeux dans l'écosystème de Gojek via GoGames. Google espère que ce partenariat "offrira des expériences de jeu plus accessibles" aux utilisateurs de la région, à commencer par l'Indonésie.
Google a par ailleurs lancé un appel aux développeurs dont les projets pourraient s'intégrer au catalogue GameSnacks, à retrouver sur le site de la plateforme .