Menu
Dead by Daylight
  • Tout support
  • PC
  • PS4
  • PS5
  • Switch
  • ONE
  • Xbox Series
  • Stadia
  • iOS
  • Android
Actus
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Créer un contenu
jeuxvideo.com / Dernières actualités des jeux vidéo / News jeux vidéo / News jeu /

Dead By Daylight : La prochaine mise à jour promet des murs destructibles pour les tueurs

News jeu
Dead By Daylight : La prochaine mise à jour promet des murs destructibles pour les tueurs
Dead By Daylight : La prochaine mise à jour promet des murs destructibles pour les tueurs
PC PS4 Switch ONE
Partager sur :

Sorti en 2016, Dead By Daylight se prépare actuellement pour le lancement de son quinzième chapitre. Mais en attendant, les développeurs préparent celui de la prochaine mise à jour.

Celle-ci sera déployée sur serveur de test public de Dead by Daylight dans la journée, et apportera un certain nombre de changements dans le gameplay du titre. Le plus important d'entre eux est la possibilité, pour les tueurs, de détruire certains murs pour fondre plus facilement sur leurs proies. Cependant, cette nouvelle fonctionnalité sera, pour le moment, réservée à la nouvelle carte.

Du côté des survivants, on constatera bientôt que les boîtes à outils, dont le nombre d'utilisations va être réduit, ne répareront rapidement qu'une petite partie des générateurs. Le sabotage subira également des modifications, puisqu'il sera réalisable en quelques secondes. En contrepartie, la progression sera réinitialisée si l'opération est interrompue, les crochets détruits réapparaîtront plus rapidement, et les pièges à ours ne pourront plus être sabotés.

Enfin, on note plusieurs changements concernant certains tueurs :

  • Le Docteur : La folie ne diminuera plus de manière passive, la compétence électrochocs ajoutera un demi-niveau de folie, et l'explosion électrique ajoutera un niveau de folie à tous les survivants touchés.
  • L'Epidemie : Pour contrer la stratégie des survivants, elle débutera chaque partie avec une fontaine corrompue prête à l'utilisation.
  • Le Piégeur : Il n'aura plus besoin de ramasser ses pièges pour les réinitialiser

Dead by Daylight : Bande-annonce de l'édition Nightmare

Chargement de la vidéo Dead by Daylight trailer
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PC PlayStation 4 Nintendo Switch Xbox One Survival-Horror Behaviour Digital Starbreeze Studios
Commander Dead by Daylight
PS4
Amazon
18.99 €
ONE
Amazon
29.99 €
Switch
Rakuten
30.65 €
Toutes les offres

COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Maximev71
Maximev71
MP
le 19 févr. à 10:58

En tant que survivant, on va encore plus galérer contre les tueurs, je ne comprends vraiment pas les devs pour le coup...

Lire la suite...
kild64
kild64
MP
le 18 févr. à 21:05

Ils sont péter les développeurs ou bien
1: enlever le sabotage des pièges du trappeur c'est nul car si il le met devant le levier de la porte tu es obligé de te le reprendre ensuite
2: peter des murs sa aidera pas plus le tueur car au final sa créera un nouveau passage et en plus sa fais du bruit donc vaut mieux faire le tour
3: les boites à outil sont inutile a pars pour saboter les crochet je les utilise quasiment pas donc les rendre encor plus nul
4: j'ai pas compris le concept avec les générateur c'est pas une critique juste une question
5: un petit conseil pour rendre meuilleurs le jeu ils devraient plutôt éliminé le camp en mettant un systèmes très simple tant que le survivant sur le crochet est dans le rayon de terreur (*habituel) du tueur la phase sur le crochet n'avance pas et pareil pour le slug ensuite je mettrai aussi 10 seconde d'invisibilité ppur le survivant décrocher comme sa pas de chasseuse quile snipe ou de hillbilly qui lui fonce direct dessus

  • le rayon de terreur classique celui du trappeur par exemple pas celui du spectre invisible d'ailleur la plupart des campeur joue spectre, myers, gohstface, etc... Pour camper en discret et je me dis que avec sa le tueur reste campé mais le crochet n'avance pas les survivants ne le sauve pas car ils savent que le tueur campe (vu que la phase n'avance pas)
Lire la suite...
Migperera3
Migperera3
MP
le 18 févr. à 15:43

Dead by dlc

Lire la suite...
sangoku-ss7
sangoku-ss7
MP
le 18 févr. à 14:31

Ridicule, c'est justement souvent la galère en survivant avec les capacités de voir à travers les murs etc etc, que des bonus tueurs et rien pour les survivants qui font déjà pitié ? le monde à l'envers comme overwatch , on boost ce qui est déjà cheater.

Lire la suite...
marston16
marston16
MP
le 18 févr. à 14:06

euh ouais c'est un peu trop côté tueur quand même

Lire la suite...
Nyanyandekoreus
Nyanyandekoreus
MP
le 18 févr. à 13:34

On verra ce que ca donne. J'ai arreté ce jeu à cause du nombre d'SWF qu'il y avait dans chaque partie que je jouais en tant que tueur. Au mieux t'avais 2 kills sur 4 quand tu fais face à de très bon survivant,au pire un teabag de toute l'équipe à la sortie avant un bon "ENTITÉ MÉCONTENTE " à la fin du game. Même avec les meilleurs perk possible ( et toxique pour certains :o)) ) ainsi qu'un bon niveau de jeu, face à une équipe SWF qui joue très bien, dont les membres peuvent se communiquer, qui ont les meilleurs perk possible,le tueur n'a aucune chance de gagner. Et c'est vraiment pas une question de skill. Le jeu ne permet pas au tueurs qui jouent face à des SWF de gagner. Pas étonnant que la plupart veulent jouer dans le camp des survivants. Et niveau matchmaking, y'a du boulot à faire. Le seul truc fun avec ce jeu c'est quand tu joueur avec tes potes en survivant. Là c'est cool. Je joue tueur et survivant. Je vois très bien ce qui ne marche pas d'un coté comme de l'autre. Je comprend bien le tueur qui campe le dernier survivant parce qu'il n'a pas été capable de chopper les autres survivants qui ont les perk toxic et qui le flashlight sa gueule sans arrêt après chaque pallete tombé. Je comprends bien la rage du survivant dont ses coéquipiers DC parce que la partie n'est pas à leurs goûts. Bref les deux cotés ont certes des défauts mais on va pas se le cacher, le jeu à la base est inégale de par son concept.

Lire la suite...
Dante_X
Dante_X
MP
le 18 févr. à 12:43

Jouant autant tueur que survivant. J'avoue que pour le coup, on va limite se faire chier en tueur à rendre la chasse trop simple... et la survie trop pénible.

Lire la suite...
Pk_Faillaire
Pk_Faillaire
MP
le 18 févr. à 12:39

Ducoup si on ne peut plus saboter les pièges et que le tueur les places aux deux portes de sortie on fait comment pour gagner une game ?

Lire la suite...
Tabby_Chan
Tabby_Chan
MP
le 18 févr. à 12:38

Un mot sur Ruine à chaque partie ?

Lire la suite...
Masked_gamer
Masked_gamer
MP
le 18 févr. à 12:34

Sans parlé de l'équilibre Tueurs / Survivant. Il faut vraiment qu'il règle le matchmaking. Je tombe systématiquement contre des survivant de rank violet alors que je suis rank 12 en tueur...

Lire la suite...
Top commentaires
captainstab
captainstab
MP
le 18 févr. à 11:51

Ouch ça va faire mal en survivants tout ça :ouch:

Lire la suite...
Nyanyandekoreus
Nyanyandekoreus
MP
le 18 févr. à 13:34

On verra ce que ca donne. J'ai arreté ce jeu à cause du nombre d'SWF qu'il y avait dans chaque partie que je jouais en tant que tueur. Au mieux t'avais 2 kills sur 4 quand tu fais face à de très bon survivant,au pire un teabag de toute l'équipe à la sortie avant un bon "ENTITÉ MÉCONTENTE " à la fin du game. Même avec les meilleurs perk possible ( et toxique pour certains :o)) ) ainsi qu'un bon niveau de jeu, face à une équipe SWF qui joue très bien, dont les membres peuvent se communiquer, qui ont les meilleurs perk possible,le tueur n'a aucune chance de gagner. Et c'est vraiment pas une question de skill. Le jeu ne permet pas au tueurs qui jouent face à des SWF de gagner. Pas étonnant que la plupart veulent jouer dans le camp des survivants. Et niveau matchmaking, y'a du boulot à faire. Le seul truc fun avec ce jeu c'est quand tu joueur avec tes potes en survivant. Là c'est cool. Je joue tueur et survivant. Je vois très bien ce qui ne marche pas d'un coté comme de l'autre. Je comprend bien le tueur qui campe le dernier survivant parce qu'il n'a pas été capable de chopper les autres survivants qui ont les perk toxic et qui le flashlight sa gueule sans arrêt après chaque pallete tombé. Je comprends bien la rage du survivant dont ses coéquipiers DC parce que la partie n'est pas à leurs goûts. Bref les deux cotés ont certes des défauts mais on va pas se le cacher, le jeu à la base est inégale de par son concept.

Lire la suite...
Meilleures offres
Disponible à l’achat ou en téléchargement sur :
Télécharger sur le Playstation StorePlaystation Store Acheter sur MicrosoftMicrosoft Store
Amazon PS4 18.99€ Rakuten PS4 19.99€ Amazon ONE 29.99€ Rakuten ONE 30.17€ Rakuten Switch 30.65€ Fnac Marketplace Switch 42.00€
Marchand
Supports
Prix
Les jeux attendus
1
Cyberpunk 2077
10 déc. 2020
2
Assassin's Creed Valhalla
10 nov. 2020
3
Call of Duty : Black Ops Cold War
13 nov. 2020
4
Marvel's Spider-Man : Miles Morales
19 nov. 2020
5
Hogwarts Legacy : l'Héritage de Poudlard
2021