Crono a rassemblé les témoignages de différents créateurs de contenus qui ont pu jouer à Project A, le FPS de Riot Games. Il vous propose une synthèse de ce qu'on en sait pour l'instant.
Le FPS de Riot avait été annoncé pour les dix ans de League of Legends, et est depuis très attendu par la communauté. Des créateurs de contenus venant de différents pays ont pu mettre les mains sur le jeu, parmi lesquels AlphaCast et ZeratoR, et Crono a récolté quelques informations qu'on peut tirer de leurs premières impressions. Tout d'abord, il s'agit bel et bien d'un FPS plus proche de Counter-Strike que d'autres jeux : des matchs en 5v5, un point A et un point B avec une équipe qui attaque et une qui défend ... Il y a des rounds, et de l'argent à gagner afin d'acheter des armes, mais aussi des compétences. Les pouvoirs de chacun des personnages ne sont pas des "game-changers", il s'agira plus de compétences tactiques. Même si certaines sont des compétences offensives, la plupart serviront à se défendre ou se déplacer. Les premiers retours font état d'un gameplay horizontal, avec des points d'engorgement, des caisses et des balcons, mais le joueur aura toujours les pieds au sol, contrairement à des jeux comme Overwatch. On vous laisse découvrir tout ce que l'on sait sur le jeu (qui a l'air assez proche de sa phase de développement finale) dans cette chronique.