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Xbox Series X : Phil Spencer parle de la décision d'une transition crossgen

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Xbox Series X : Phil Spencer parle de la décision d'une transition crossgen
Xbox Series X : Phil Spencer parle de la décision d'une transition crossgen
ONE Xbox Series
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Pendant "un ou deux ans" après le lancement de la Xbox Series X, tous les jeux développés par les Xbox Game Studios seront disponibles à la fois sur la console de nouvelle génération et sur Xbox One. Phil Spencer est revenu sur cette stratégie de "transition crossgen" au micro de Gamertag.

Le boss de la division Xbox a ainsi détaillé la vision de Microsoft, qui souhaite "mettre le joueur au centre" de sa stratégie, et non la machine. En évitant aux joueurs de nécessairement acheter une nouvelle console pour découvrir les futures nouveautés telles que Halo Infinite, et en proposant un catalogue de jeux à bas prix (Xbox Game Pass) ainsi qu'un service de cloud gaming (Project xCloud), le constructeur américain espère toucher le plus de joueurs possible en multipliant les points d'entrée dans son écosystème :

Évidemment, en définissant notre stratégie pour la Series X, nous voulions créer une console capable de proposer le meilleur de ce que l'on peut fournir sur une télévision, et offrir des capacités uniques aux développeurs afin qu'ils puissent créer les meilleurs jeux. Mais vous ne voulez pas faire cela en excluant tous les autres. Il faut le faire main dans la main avec les développeurs qui veulent trouver le public le plus large possible. Et oui, il y a toujours des compromis à faire. Je ne vais pas dicter aux studios tiers qui ils doivent soutenir, mais ce que nous voyons aujourd'hui, c'est que les joueurs veulent jouer avec leurs amis quel que soit l'appareil sur lequel ils sont. Ils veulent avoir le plus vaste catalogue de jeux à disposition, et les développeurs veulent utiliser la meilleure technologie disponible. Nous avons conçu notre stratégie en prenant en compte cela. Phil Spencer au micro de Gamertag (à partir de 11:20').

Si les joueurs Xbox One ne seront pas mis de côté, Microsoft avait indiqué qu'un titre comme Halo Infinite "tirera profit des capacités de la Xbox Series X" afin d'attirer les joueurs les plus exigeants. La console n'aura pas d'exclusivités à proprement parler à son lancement, mais son catalogue promet d'être fourni puisque la fréquence idéale des 15 Xbox Game Studios serait de sortir un jeu tous les trois ou quatre mois, sans oublier la rétrocompatibilité avec "des milliers de jeux" issus des précédentes générations de consoles Xbox.

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Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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KuC44
KuC44
MP
le 12 févr. à 08:55

Il a beaucoup pensé aux joueurs sur cette dernière gen avec toutes ces jolies exclu :o))

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veldor
veldor
MP
le 11 févr. à 12:26

Dans ce cas le dernier Flight Simulator sera disponible sur One et Series X en même temps ? Si oui ça serait bien !

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titanatlas
titanatlas
MP
le 11 févr. à 10:01

Il parle vraiment pour faire parler et mettre l’ecusson sous les projecteurs car ce procédé est le cas depuis plusieurs gen !!!

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NickMasters
NickMasters
MP
le 11 févr. à 09:23

J'ai pleinement confiance dans ce que va proposer Microsoft.

déjà rien que le GamePass, ça fait du bien au porte monnaie et permet de toucher à toutes les exclu Day One et plein de AAA tiers.
Niveau exclu, y a ce qui faut (sauf pour les aveugles peut-être) et surtout pour tous les goûts (solo, multi, coop, et de divers genres).
Le xCloud arrive (j'attends la fibre d'ici 1 mois pour tester la fonctionnalité, enfin :hap:)
Rétrocompatibilité et jeux crossgen pour laisser le temps au joueur de faire la transition.

Seul truc qui me fait peur : le partage de compte ?
Aucun communiqué à ce sujet, et ça c'est un sacré avantage que j'aimerais pas perdre ...
Avec mon ami, on se partage une bibliothèque de plus de 200 jeux achetés et si le partage s'arrête, on en perd la moitié chacun :-(
Et on ne pourra plus fonctionner d'acheter un jeu sur deux chacun notre tour ...
Je me dis qu'avec l'avènement du GamePass qui va rentrer dans son âge d'or, ça va disparaître ...

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Pseudo supprimé
le 11 févr. à 08:49

Ralala cette gueguerre des consoles m'exaspère...
Il n'y a même plus de guerre, les fanboys Sony n'ont toujours pas compris que MS n'était pas dans la même démarche, et du coup, pas dans la même catégorie au final..
MS veut vendre du Cloud Gaming, des jeux, des abonnements peu importe la plateforme.
Sony veut vendre des consoles pour vendre des exclusivités (et inversement).
Je pense que les deux ont la bonne démarche, ils n'ont simplement pas le même objectif.

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Pseudo supprimé
le 11 févr. à 02:02

Il n'a toujours rien compris.

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T0MINA
T0MINA
MP
le 11 févr. à 00:13

microsoft communique avec les gameurs, sony depuis qu'il s'est pris la honte avec la ps5 2 fois moins puissante ils osent plus se montrer en plus y aura que une remake a la sortie et ils viennent pas a l'e3 car rien a montrer

et au lancement de la ps5 les gamins auront un trailer gt7 etc avec coming soon et les coming soon ca veut dire dans 5 ans avec sony. mais ils n'auront pas a mettre leur ps5 au placard jusque 2024 ils pourront toujours s'en servir pour regarder les youtubeurs en 8k 120 fps sur xbox one x qui streame

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D0419
D0419
MP
le 10 févr. à 23:45

Xbox a vraiment changé grâce à philou! Il ont réussi à faire comme amazon, faire du bénéfice tout en avantageant le client.

On aura beau dire que ça manque d'exclusivités, c'est tout le reste qui l'emporte (imo).

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Harlock-OE
Harlock-OE
MP
le 10 févr. à 22:44

Pour moi les exclus sont un fléau

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leon77240
leon77240
MP
le 10 févr. à 22:18

Ceux qui disent que ça a toujours été comme ça n'est pas totalement vrai, il y a une différence non négligeable.

Avant seulement les jeux des éditeurs tiers sortaient sur les anciennes et nouvelles consoles pendant environ deux ans pour une transition en douceurs, et pour avoir un minimum de rentabilité par rapport au parc de machine déjà installé de l'ancienne gen.

Mais en parallèle de ça il y a toujours eu des exclus à la sortie des nouvelles consoles qui exploitait un minimum leur puissance, sur cette génération il y avait eu killzone shadow fall sur ps4 et ryse son of rome sur one(et d'autres dont je n'ai plus les noms), des jeux qui n'aurait pas pu tourner sur une ps3 ou une 360.

Or là, même pour les exclus ça ne serra pas le cas pour la console de microsoft, et ça c'est une première.

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Top commentaires
bellebarbe
bellebarbe
MP
le 10 févr. à 15:47

Microsoft continue de penser aux joueurs.
Les acheteurs de la série X pourront rejoindre leurs potes one et pc sur halo et forza day one. Ms ne force pas à l'achat et ça n’empêchera pas les versions sérieX d'être bien au dessus techniquement grâce au ssd, rt, framerate et options graphiques supérieurs.

Tout le monde y trouve son compte. C'est bien plus honnête que de séparer la communauté, chez MS ce sont les joueurs d'abords.

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PetiteMangue
PetiteMangue
MP
le 10 févr. à 15:41

C'est intelligent en faisant ça c'est comme si de base ils partaient avec un parc de 50 millions de consoles.
Halo Infinite par exemple qui atteindrait les 1 million au lancement de la x au bout de quelques mois, la au lancement y'aura 50 millions d'acheteurs potentiels de base pour le jeu.

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