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News business Ubisoft dévoile son chiffre d’affaires du troisième trimestre 2019-20
Profil de JeromeJoffard,  Jeuxvideo.com
JeromeJoffard - Rédaction jeuxvideo.com

Après avoir présenté des résultats semestriels en deçà des espérances en octobre 2019 suite aux ventes plus que moyenne de Ghost Recon Breakpoint ou, dans une moindre mesure, de The Division 2, Ubisoft nous partage cette fois-ci le chiffre d'affaire du troisième trimestre de 2019-2020.

Ubisoft dévoile son chiffre d’affaires du troisième trimestre 2019-20

Et, la première chose que l'on constate est que l'entreprise française tente de rehausser la barre en ce troisième trimestre 2019-2020 puisqu'elle enregistre une valeur nette comptable de 455,5 millions d'euros, soit environ 40 millions d'euros de plus que l'objectif fixé. Mais cela reste toujours moins que l'année dernière sur la même période. Les résultats sont donc en baisse de 24,8 %. Du côté du chiffre d'affaires, l'éditeur de jeux vidéo a obtenu 416,2 millions d’euros contre 562 millions d'euros pour la même période lors de l'exercice précédent. On enregistre alors une baisse de 25,9 %.

Cependant, ce troisième trimestre est sauvé par les excellents résultats des différents jeux comme Assassin's Creed Odyssey ou encore Tom Clancy's Rainbow Six Siege . Ce dernier enregistre par exemple plus de 55 millions de joueurs. Nous apprenons également que ces derniers dépensent plus et jouent plus aux jeux de la marque. La société signale donc qu'un nouveau pic de revenus par jour et par joueur record vient d'être établi et que les joueurs ont passé plus de 4,5 milliards d’heures sur l'année 2019, toutes plateformes confondues, contre 2,0 milliards en 2016, ce qui marque une hausse de plus de 50 % sur 4 ans.

Si l’année en cours est très en deçà de nos attentes initiales, le troisième trimestre fiscal a été marqué par les excellentes performances de plusieurs titres de notre back-catalogue, notamment Rainbow Six Siege, Assassin’s Creed Odyssey, The Crew 2, Mario + Rabbids Kingdom Battle, et du lancement de Just Dance 2020, qui retrouve le chemin de la croissance. La stabilité, à un niveau élevé, du nombre de joueurs actifs sur consoles et PC témoigne de la profondeur de notre portefeuille de jeux et de la plus grande résilience de notre modèle. Yves Guillemot, Président Directeur Général d'Ubisoft

En effet, Just Dance 2020 s’avère être un franc succès par rapport à son prédécesseur même si les chiffres ne sont pas précisés dans les résultats financiers. De son côté, Uplay enregistre une très forte croissance des revenus avec un chiffre d'affaires augmentant de plus de 70 % sur les neuf derniers mois de l'année 2019-20.

Mais Ubisoft ne compte pas regarder éternellement en arrière. La firme française rassure les joueurs en mettant en avant son futur catalogue de jeux. Courant 2020-2021, le studio proposera cinq titres majeurs dont Watch Dogs Legion , Gods & Monsters et Rainbow Six Quarantine .

Depuis plusieurs mois, nous faisons évoluer notre organisation pour assurer un focus renforcé sur les titres à fort potentiel et nous sommes enthousiastes à l’idée de lancer 5 jeux AAAs sur 2020-21. Si l’environnement concurrentiel devrait être particulièrement fort, nos productions progressent bien et nos jeux viennent chacun avec des forts éléments de différenciation. Nous lancerons également sur l’exercice d’autres titres très innovants avec un fort accent sur les interactions sociales, à l’image de Roller Champions.

Commentaires
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Niveau 5
le 07 févr. 2020 à 16:25

Espérons qu'ils ont compris que que payé pour une ,paye pour un ,paye pour au final rien de bien palpitant . Les jeux chez ubi sont tous pareils saoulant au bout de 30mn ...
Bref la co obligatoire ont en veut pas ,et tous leur reste non plus .
Pour moi aucun des jeux annonce ne m'attire ,merci au revoir ubi et qu'ils passent le mots au autres développeurs.

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