Annoncé en 2014, Scalebound avait finalement été annulé par Microsoft en 2017. L'année dernière, Platinum évoquait le sujet en indiquant que Microsoft n'était pas le seul responsable, et que le studio avait également ses torts.
Cependant, interrogé par Eurogamer Portugal , le patron de Platinum, Atsushi Inaba, s'est confié sur le jeu, dont le développement l'a visiblement marqué. Ainsi, si les planètes s'alignent un jour, il n'est pas impossible que Scalebound renaisse et finisse par sortir.
Encore une fois, c'est une bonne question ! Mais c'était une propriété intellectuelle qui appartient à 100% à Microsoft. Quoi qu'il arrive avec ce projet, nous ne pouvons vraiment rien y faire à moins que Microsoft ne nous donne la possibilité de le faire. Mais c'est un jeu dont nous sommes amoureux, et si l'occasion se présente, c'est un jeu que nous aimerions retrouver.
Ainsi, il ne faut pour le moment pas entretenir trop d'espoirs quant à Scalebound , mais on sait désormais que la porte n'est pas totalement fermée du côté du développeur. A Microsoft de savoir s'il donne ou non une nouvelle chance au titre.
Bande-annonce de Scalebound à l'E3 2015