Jusque-là, et à part pour Nintendo, les nouvelles générations de machines ont toujours été présentées sous l'angle de la puissance, quand bien même il s'agissait d'un discours commercial. Si la prochaine génération qui s'annonce met en avant la 4K voire la 8K, le discours change un peu, au moins du côté de Microsoft.
Ainsi, dans une interview accordée à Stevivor , un média australien, Phil Spencer, grand patron de la marque Xbox, s'est exprimé sur le sujet de la puissance, en abordant les sensations plutôt que les graphismes. Dans son échange, il indique notamment un jeu en 4K avec un haut framerate que de la 8K pour de la 8K.
Au cours de cette génération, je pense qu'avec la Xbox One X nous avons atteint un point où les jeux sont très beaux, mais il y a toujours du travail que nous pouvons faire pour les rendre encore plus beaux. Mais je veux que les jeux procurent des sensations aussi bonnes qu'ils sont beaux. Et ce n'est pas ce que nous proposons cette génération, en grande partie parce que le processeur n'est pas assez puissant vis-à-vis de la carte graphique. Cela nous empêche d'atteindre les sensations, le framerate, et le type de taux de rafraîchissement variable que nous souhaitons atteindre.
Alors que nous réfléchissions à l'avenir, les sensations de jeu étaient vraiment un sujet sur lequel nous souhaitions nous concentrer davantage, plutôt qu'afficher simplement plus de pixels à l'écran.
Reste à savoir si ce discours, tenu lors d'une interview, sera toujours de mise lors des présentations publiques de la Xbox Series X.