Bientôt disponible dans le Xbox Game Pass dès sa sortie, Bleeding Edge pourra se laisser approcher par les adeptes du genre ou les simples curieux ; à cette occasion, l'équipe de développement a réadapté le titre à son audience.
Ninja Theory publiera le 24 mars prochain Bleeding Edge sur PC et Xbox One. À cette occasion, le titre de combat en arène profitera également d'une place dans le catalogue du Xbox Game Pass. Le jeu nous promet un casting de héros aux compétences uniques, et des combats de mêlée "rapide et frénétique" dans un 4v4. Selon Rahni Tucker, directrice créative de l'épisode, l'inclusion de Bleeding Edge dans le catalogue des abonnés Xbox a quelque peu influencé son processus de son développement.
Au cours d'un entretien accordé à Gamesindustry, Tucker a confié vouloir se concentrer sur l'expérience du "nouveau joueur". Selon elle, les joueurs qui achèteront le titre au détail le feront car ils sont familiers au genre, au système de classes de personnages et aux objectifs. Seulement, les abonnés du Xbox Game Pass seraient susceptibles de ne pas posséder la même expérience de jeu.
"Si vous venez dans le jeu grâce au Game Pass et que vous ne savez pas grand chose sur ce genre, il peut être un peu plus difficile d’entrer dans le jeu.
Peut-être qu’ils ne connaissent pas tous les boutons, peut-être qu’ils ne savent pas comment fonctionnent les modes de jeu, donc nous essayons de nous concentrer là-dessus et de nous assurer qu’il y a une bonne passerelle pour les nouveaux joueurs qui entrent dans le jeu."
Pour une meilleure prise en main, Bleeding Edge inclura un tutoriel de base et des combats contre l'IA afin de vous échauffer. De quoi préparer les joueurs aux affrontements en ligne.
Bleeding Edge est attendu le 24 mars 2020 sur PC et Xbox One.