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News jeu Doom Eternal : Le Directeur du jeu parle des nouvelles créatures
Profil de Midnailah,  Jeuxvideo.com
Midnailah - Rédaction jeuxvideo.com

Doom Eternal : Le Directeur du jeu parle des nouvelles créatures

Le très attendu FPS Doom Eternal va proposer son lot de nouveaux démons à abattre. Hugo Martin, le Directeur à la tête de l'équipe qui travaille sur le titre, revient sur le chara design et le gameplay de ces monstruosités.

Doom Eternal : Le Directeur du jeu parle des nouvelles créatures

A l'occasion d'une présentation en vidéo , Hugo Martin montre de nouvelles créatures qui devraient demander aux habitués de la licence de renouveler leurs méthodes et styles de jeu pour parvenir à terrasser les bêtes. Parmi ces nouveaux personnages figure "The Carcass", un démon qui dispose d'un "bouclier anti-fusée", un objet capable de mettre à mal une des armes les plus puissantes de l'arsenal des joueurs. Hugo Martin déclare sur ce point : "Nous sommes OK avec le fait de vous frustrer, tant que nous enseignons".

Hugo Martin s'était par ailleurs exprimé au sujet de la sortie simultanée de Doom Eternal et du prochain Animal Crossing , deux titres aux univers et gameplay radicalement différents. Quoi qu'il en soit, à l'approche de la sortie d'Eternal, nous devrions avoir quelques images et informations supplémentaires à nous mettre sous la dent afin de patienter jusqu'au 20 mars prochain, date à laquelle nous pourrons anéantir du démon sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Stadia.

PC Switch PS4 ONE Stadia id Software Bethesda Softworks FPS Shooter
Commentaires
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phoxxx phoxxx
MP
Niveau 8
le 30 janv. 2020 à 22:12

kobalt1001
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Plus on en voit plus j'ai hâte. Si c'est digne de l'ex Doom 2 et la continuité de Doom 2016 en toujours plus fort et violent on va être gâter.
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Je pense pas qu'on puisse comparer les DOOM actuels avec ceux d'avant (je mets "Doom 3" de côté). DOOM 1 + 2 sont vraiment des jeux à part entière qui tournaient sous idTech1. Du coup les sensations sont pas du tout les mêmes.

Dans les premiers DOOM la magie opère instantanément: Y'a une ambiance à nul autre pareil "satanique/atmosphérique/survival/labyrinthique/gore" que je ne retrouve pas complétement dans le dernier. Malgré son design inspiré ce "DOOM Eternal" sera dans la même veine que son prédécesseur. Pour moi le vrai DOOM c'est celui de '96: Un pixel art fantastique, une difficulté croissante, et une tonne de secrets à découvrir :bave:

Pour ceux qui possédent les originaux des deux premiers, je conseille l'installation du mod "Brutal DOOM" permettant de jouer en FullHD avec de nombreuses améliorations.

Saluons tout de même Bethesda Softworks qui nous propose de très bons remakes ("Eternal" sera aussi bon que celui de 2016) ce qui est plutôt rare de nos jours.

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