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Star Wars : Battlefront II - De nouveaux équilibrages prévus pour Anakin et Palpatine

News jeu
Star Wars : Battlefront II - De nouveaux équilibrages prévus pour Anakin et Palpatine
Star Wars : Battlefront II - De nouveaux équilibrages prévus pour Anakin et Palpatine
PC PS4 ONE
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Prévue pour la semaine prochaine, la mise à jour inédite à Star Wars : Battlefront II apportera nouveaux héros, maps, mais également des équilibrages de personnages.

Hier, nous vous annoncions l'arrivée imminente de deux nouveaux héros dans Star Wars : Battlefront II, soit BB-8 et son ennemi BB-9E. Au programme également, des cartes inédites pour le mode Suprématie Capitale.

Nous apprenons aujourd'hui d'après les tweets de Guillaume Mroz, concepteur, que la mise à jour prévue la semaine prochaine accueillera aussi un patch d'équilibrage pour les personnages d'Anakin et Palpatine. Les cartes d'étoiles et les dégâts infligés par ce premier protagoniste se verront réduits. Pour Palpatine, ce sont la portée de ses éclairs et les dégâts de foudre qui seront recalibrés. En outre, la capacité Aura Obscure disparaîtra complétement. D'ici février prochain, Mroz annonce également vouloir travailler sur l'équilibrage de Leia et Phasma.

FPS disponible depuis le 17 novembre 2017, Star Wars : Battlefront II vous laisse prendre part à des combats multi dans les cadres emblématiques de la saga à succès, du côté de l'Empire ou de la Rébellion. Une expérience solo vous propose parallèlement d'incarner un soldat de l'Empire.

Star Wars : Battlefront II trailer

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Star Wars : Battlefront II - De nouveaux équilibrages prévus pour Anakin et PalpatineStar Wars : Battlefront II - De nouveaux équilibrages prévus pour Anakin et PalpatineStar Wars : Battlefront II - De nouveaux équilibrages prévus pour Anakin et Palpatine

Source : Xboxygen

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Par Tiraxa, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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bourdinofficial
bourdinofficial
MP
le 24 janv. à 14:53

Tu étais l'élu !

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Solar_Warden
Solar_Warden
MP
le 23 janv. à 21:24

Merde Sidious mon perso favori va être nerf déjà que son gameplay est pas facile...

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Pseudo supprimé
le 23 janv. à 17:18

Ils feraient mieux de permettre à nouveau de gagner le skin Fermier de Luke ou ajouter d'autres héros.

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XxDannyWolfxX
XxDannyWolfxX
MP
le 23 janv. à 15:58

Palpatine his chain lightning range, dark aura slow is removed and slight main lightning damage reduction.

Pour Palpatine, ce sont la portée de ses éclairs et les dégâts de foudre qui seront recalibrés. En outre, la capacité Aura Obscure disparaîtra complétement.

Heu, mon anglais est loin d'être parfait, mais de ce que je comprend en lisant le tweet (et connaissant bien le jeu) ce serait plutôt : La portée de la capacité "Chaîne d'éclairs" est réduite. L'effet de RALENTISSEMENT de l' Aura Obscure est supprimé, et non toute la capacité. Et les dégâts des éclairs de base sont légèrement réduits.

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Morcook1
Morcook1
MP
le 23 janv. à 15:36

Evidemment c'est tjs bon de les nerfs c'est 2 zigotos, j'les maîtrise pas en plus (et surtout) :rire:
Sans blague il est trop bon ce jeu (oui je sais seuls les Siths sont aussi absolu krrr krrr)
May the force be with you :cool:
Hâte de jouer les 2 bidules de robot surtout.
Ps : La derniére MAJ est éclatante, l'Exe Sith et l'Espion Rebels sont trop cool, les Skins en plus sont nickel.

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Char_aznable01
Char_aznable01
MP
le 23 janv. à 15:32

Au programme également, des cartes inédites pour le mode Suprématie Capitale (Ajan Kloss, Takodana et Jakku) et deux nouveaux véhicules, le MC80 de la Résistance et le Destroyer Stellaire de classe Resurgent.

Non mais...vous le faites exprès à la rédaction c'est pas possible autrement! :(

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Kyushin
Kyushin
MP
le 23 janv. à 15:30

En ce qui concerne Palpatine, ne serait-ce pas seulement l'effet ralentissant de son aura qui est retiré?

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Pseudo supprimé
le 23 janv. à 15:24

Nerf l'élu de la prophétie :rire:

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Coumadine
Coumadine
MP
le 23 janv. à 15:19

Dommage. Je gagnais souvent avec anakin...

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xSnake_plissken
xSnake_plissken
MP
le 23 janv. à 15:15

Ça a déja été dit hier mais on le répète vu que vous commettez la même erreur: le MC80 de la Résistance et le Destroyer Stellaire de classe Resurgent ne sont pas de nouveaux véhicules, mais de nouvelles zones jouables pour les nouvelles maps du mode suprématie capitale.

Réfléchissez deux secondes: un croiseur interstellaire comme véhicule jouable ? Franchement :nonnon:

Lire la suite...
Commentaire édité 23 janv., 15:17 par xSnake_plissken
Top commentaires
xSnake_plissken
xSnake_plissken
MP
le 23 janv. à 15:15

Ça a déja été dit hier mais on le répète vu que vous commettez la même erreur: le MC80 de la Résistance et le Destroyer Stellaire de classe Resurgent ne sont pas de nouveaux véhicules, mais de nouvelles zones jouables pour les nouvelles maps du mode suprématie capitale.

Réfléchissez deux secondes: un croiseur interstellaire comme véhicule jouable ? Franchement :nonnon:

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Commentaire édité 23 janv., 15:17 par xSnake_plissken
Char_aznable01
Char_aznable01
MP
le 23 janv. à 15:32

Au programme également, des cartes inédites pour le mode Suprématie Capitale (Ajan Kloss, Takodana et Jakku) et deux nouveaux véhicules, le MC80 de la Résistance et le Destroyer Stellaire de classe Resurgent.

Non mais...vous le faites exprès à la rédaction c'est pas possible autrement! :(

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