Bright Memory souhaite s'optimiser et propose dès cette semaine une mise à jour à ces joueurs comportant deux nouvelles options.
Développé et édité par FYQD Personal Studio, l'épisode 1 de Bright Memory est un FPS action-aventure narrant le parcours de Shelia, membre du Natural Science Research Organization, en charge de la protection des secrets voués à faire renaitre d'anciennes créatures. Prévu pour une sortie complète en 2021, le titre a ouvert les portes de son early access en début d'année dernière sur PC.
Le jeu profite dès à présent d'une nouvelle mise à jour qui intègre des options Ray Tracing et Nvidia DLSS. Cela mettant notamment en valeur les lumières du titre ou encore les reflets dans les flaques d'eau. Diffusée sur la page steam du jeu , l'annonce s'accompagne de visuels avant/après.
Afin de réaliser de tels effets de ray tracing, la version actuelle ne prend en charge que les cartes graphiques de la série RTX. Alors que cette dernière mise à jour est toujours jouable en utilisant une carte graphique de la série GTX, le ray tracing n’est pas pris en charge en utilisant lesdites cartes. Nous avons l’intention d’offrir un support pour certaines cartes de la série GTX avec des mises à jour. Lorsque le ray tracing est activé, l’activation simultanée du DLSS permet d’améliorer les performances.
Prévu pour 2021, Bright Memory est jouable depuis le 12 janvier prochain en accès anticipé depuis la plateforme Steam.