Lors de la Game Developers Conference (GDC) réunissant de nombreux professionnels du monde du jeu vidéo, des studios s'attarderont sur divers sujets technologiques. Turn 10, le studio derrière les différents Forza Motorsport sera parmi eux et proposera notamment une conférence axée sur l'avenir du jeu vidéo : le ray tracing.
Cette technologie, d'ores et déjà disponible sur certains jeux PC comme Control et Wolfenstein Youngblood, est la grande promesse des consoles de prochaines générations. En effet, la Xbox Series X ainsi que la PlayStation 5 permettront aux différents titres d'obtenir des effets de lumières améliorés et des reflets dynamiques sur les éléments du décor (miroir, fenêtre, arme à feu, eau...) pour apporter davantage de réalisme aux environnements.
Du 16 au 20 mars 2020 donc, à San Francisco, le studio Turn 10 présentera cette nouvelle technologie dans les moindres détails afin de donner un aperçu des différents problèmes et défis liés au ray tracing. Une bonne nouvelle pour les amoureux des jeux de voitures, puisque cela signifie que le studio souhaite mettre en avant le ray tracing dans leurs prochaines productions. Il se pourrait alors que Forza Motorsport 8 bénéficie de cette technologie lors de sa sortie sur Xbox Series X.
Pour rappel, le titre promet également selon les développeurs, une expérience complètement "différente et incroyable". Avec notamment la gestion de la pression atmosphérique sur les roues des différents véhicules. Maintenant, il ne reste plus qu'à patienter en attendant sagement une première bande-annonce ou mieux, une date de sortie pour le prochain jeu de course de Turn 10 Studios.