Cette fois-ci, c'est la bonne ? En accès anticipé depuis mars 2016, Wolcen : Lords of Mayhem devait se lancer officiellement le 30 janvier sur PC. Une date finalement décalée au 13 février.
Le PDG de Wolcen Studio, Daniel Dolui, a pris la parole pour justifier ce report : "dans notre situation actuelle, même un seul jour de travail peut avoir un impact énorme sur la qualité finale de Wolcen : Lords of Mayhem . Nous ne voulons pas gâcher plusieurs années de développement, et la qualité d'un projet si fort, en sortant une version instable du jeu (...) Comme vous le savez, c’est notre premier jeu, et nous voulons lui donner tout l’amour et le plus grand soin possible.", explique-t-il. La vidéo ci-dessous est aussi l'occasion de découvrir les options de personnalisation pour notre avatar et de voir les développeurs en plein travail. Fondé par cinq personnes à Nice en 2015, Wolcen Studio est désormais composé de plus de 40 employés.
Pour sa sortie officielle, le jeu accueillera une bonne dose de contenu. Les amateurs de hack'n slash pourront parcourir les trois actes d'une campagne jouable seul ou en coop, monter leur personnage jusqu'au niveau 90, maîtriser 40 compétences liées aux armes (avec pour chacune 12 à 16 modificateurs) et bien entendu looter des équipements à foison. Notez également que son prix passera de 29,99€ à 39,99€ sur Steam.
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Wolcen : Lords of Mayhem - aperçu de la personnalisation de l'avatar