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News jeu Ring of Elysium va accélérer son rythme de jeu
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
MalloDelic - Journaliste jeuxvideo.com

Dès le premier janvier, les joueurs de Ring of Elysium ont pu découvrir la toute nouvelle saison du jeu, ajoutant de nouveaux outils, des objets cosmétiques, ainsi que des améliorations techniques. Cependant, les développeurs ne s'arrêtent pas là, et annoncent d'autres changements.

Ring of Elysium va accélérer son rythme de jeu
Ring of Elysium va accélérer son rythme de jeu

En effet, dans un article posté sur le forum Steam du jeu on apprend que le studio est en train de développer une nouvelle carte, dont la conception accélérera la rythme du jeu. Cette décision intervient après un constat fait par les développeurs, établissant le fait que le jeu est trop lent sur les cartes Europa et Mt. Dione. Pour appuyer cette thèse, on nous indique que seul 11% des affrontements avaient lieu à une distance comprise entre 200 et 100 mètres sur Mt Dione, et 7% sur Europa. A moins de 100 mètres, le taux chute respectivement à 5 et 3%.

Si aucun visuel de cette nouvelle carte n'a été dévoilé à l'heure actuelle, on sait qu'elle disposera d'espaces proposant des lignes de tir plus ouvertes et d'un design plus réaliste. Enfin, le principe de zone devrait être revu afin d'inciter les joueurs à être plus dynamiques.

Ring of Elysium : Bande-annonce de la saison 7

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Commentaires
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Kriegor Kriegor
MP
Niveau 11
le 06 janv. 2020 à 21:37

Pour appuyer cette thèse, on nous indique que seul 11% des affrontements avaient lieu à une distance comprise entre 200 et 100 mètres sur Mt Dione, et 7% sur Europa. A moins de 100 mètres, le taux chute respectivement à 5 et 3%.

C'est une blague ? Lisez le tableau de stats que vous postez correctement !! Ce qu'ils indiquent, c'est qu'entre 100 et 200 mètres, la précision des joueurs est de 11% sur Mt Dione et de 7% sur Europa et qu'au delà de 200 mètres, cette précision tombe respectivement à 5 et 3%. Pas que plus de 80% des affrontements se font à plus de 200 mètres !

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