En début d'année, Vile Monarch publiait Weedcraft Inc, un titre qui comme son nom l'indique propose de créer et de faire prospérer son entreprise de production de cannabis. Comme vous vous en doutez sûrement, le sujet a créé quelques obstacles pour le studio.
Ces derniers sont revenus sur ce sujet lors d'une interview auprès du site Sector.sk , en abordant le problème sous différents angles. La culture et la consommation étant légales dans certains pays et états des Etats-Unis, Vile Monarch ne voulait pas éluder cet aspect pour n'être que subversif :
C'est un sujet très intéressant et encore plus si vous y pensez en tant qu'entreprise et pas seulement par rapport à l'utilisation illicite de ces drogues. Parce que dans de nombreuses régions du monde, il n'est même pas illégal, et en particulier aux États-Unis, d'en produire et d'en consommer (...) Nous avons également parlé aux producteurs. Un de nos scénaristes a voyagé aux États-Unis et a discuté avec des gens qui cultivent de la marijuana dans différentes conditions. Par exemple, il a parlé à des magnats de la marijuana légale dans certains États, mais aussi à des personnes qui avaient des activités illégales au Texas ou en Californie...
Les développeurs souhaitaient également être au point sur tout ce qui entoure la consommation, pour comprendre les différents points de vue moraux. Ainsi, outre l'utilisation récréative, légale ou non, a été mise face à l'utilisation médicale du THC, dans le traitement de maladies neurologiques ou de cancers. Enfin, Vil Monarch a évoqué les évidentes difficultés pour faire la promotion du jeu :
(...) Facebook nous a empêché de faire de la publicité. Le jeu n'avait plus de publicité depuis longtemps et ça ne s'est amélioré qu'après un certain temps, lorsque les médias ont remarqué la situation. Devolver a également souligné qu'il s'agit d'un jeu parlant de quelque chose qui est illégal quelque part, mais qui est légal ailleurs (...) Le deuxième problème était que YouTube démonétisait les vidéos du jeu. (...). En règle générale, ils ne font pas la promotion des drogues, mais du matériel éducatif ou artistique lié à la marijuana peut être publié. Nous pensons que le jeu remplit les deux conditions, donc leur position est très injuste envers les créateurs de contenu (...)
> Test - Weedcraft Inc : Un jeu de gestion amusant, fourni, mais accessible
Pour autant, le titre a vraisemblablement fonctionné, Vile Monarch ayant réussi à atteindre les canaux de communication traditionnels grâce au soutien de Devolver, mais également parce qu'il s'agit avant-tout d'un jeu de gestion très réussi.