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Game Awards 2019 : 45 millions de vues au total d'après Games Industry

News événement Game Awards 2019 : 45 millions de vues au total d'après Games Industry

La semaine dernière, se sont tenus les Game Awards, cérémonie produite par Geoff Keighley, récompensant de nombreux jeux permettant de réaliser plusieurs annonces.

Game Awards 2019 : 45 millions de vues au total d'après Games Industry

Et visiblement, le public a répondu présent, d'après les chiffres publiés par nos confrères de Games Industry. Ainsi, durant la diffusion, un pic à 7,5 millions de spectateurs a été enregistré, comprenant la diffusion officielle et les divers restreams sur toutes les plateformes possibles. Concernant les 45,2 millions, il s'agit bien de vues et non de spectateurs uniques, ce qui correspond tout de même à une augmentation de 73% par rapport à l'édition 2018.

En allant sur des exemples précis, on note que Twitch a connu un pic à 1,3 million de spectateurs, contre 1,1 en 2018. Une augmentation de l'audience qui montre bien que, année après année, l'événement devient un véritable rendez-vous, à la fois pour l'industrie - on pense à la présentation de la Xbox Series X - et pour le public, venu voir qui remportaient les prix, et découvrir les annonces inédites.

Présentation de la Xbox Series X - Game Awards 2019

Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
MP

COMMENTAIRES

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TrollingThunder
TrollingThunder
MP
le 19 déc. 2019 à 10:40

Les QUINTALS de SEL de Carole Q. sur Twitter :hap:

"Sekiro ne marquera pas l'industrie" (on a tous souri au vu de l'héritage de From Software) mais Resident Evil 2 (aka un TPS lambda au scénario de série Z et au gameplay éculé qui n'apporte rien, lui oui :hap:

La dictature des CASUALS GAMERS :-d

Vivement l'article 13 et que tous ces cancers toxiques disparaissent dans le néant :-d

Les fonds de cuvette de YouTube :-d

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Commentaire édité 19 déc. 2019, 10:40 par TrollingThunder
Briseforge
Briseforge
MP
le 19 déc. 2019 à 00:53

J'y étais.

C'est de mieux en mieux chaque année.

Point faible, c'est un événement américain donc il y a trop de pub.

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titanatlas
titanatlas
MP
le 18 déc. 2019 à 23:33

Dire que j’ai regardé cette merde dans l’attente d’une put*** d’annonce d’un nouveau BATMAN !!!

La défaite totale tant c’etait a chier !

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Pseudo supprimé
le 18 déc. 2019 à 23:32

je suis content de ne pas faire partie des comptabilisé

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Pseudo supprimé
le 18 déc. 2019 à 23:19

C'était d'un ennui sans nom.

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snake829x2
snake829x2
MP
le 18 déc. 2019 à 22:01

Vu comment l’evenement a etait survendu avant de decevoir une grande partie du public , c’est pas etonnant ...

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sebluc37
sebluc37
MP
le 18 déc. 2019 à 21:43

45 millions qui on vue Kojima perde.

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GranTurismo2017
GranTurismo2017
MP
le 18 déc. 2019 à 20:52

sekiro pour moi une grosse déception,pourtant je suis fan de from software
yavais moyen de faire un souls avec un samurai pleins d'armes des tenues des stats
comme nioh

bin non on a un shinobi lambda aucun charisme, toujours les même attack, l'histoire est nul.
toujours la meme armes
toujours la meme tenue
toujours les memes décors
le jeu presque injouable a cause de la cam pété et du lock pété.

les musique qui casse les oreilles, j'ais fais le jeu en coupant les musiques, j'en pouvais plus,
aucun boss mythiques,
et éditeurs activision :malade:

je sais pas c'quils ont foutu fromsoftware, mais ils vont mourir avec activision,
ils aurait du signer avec sony et nous sortir un bloodborne 2 plutôt que cette daube de sekiro, je suis désolé.
un vrai test de sekiro, pour pas vous faire avoir par activision https://youtu.be/wjw_RCIkAWY

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halllo
halllo
MP
le 18 déc. 2019 à 20:47

Un très joli coup pour MS qui a profité de l'une des audiences JV les plus grandes de l'année mais aussi l'une des plus variées puisqu'il y avait aussi bien des joueurs Sony/Nintendo/PC/Xbox qui ont regardé les Game Awards pour voir leur jeu gagner ou pour voir les annonces promises par leur constructeur.
Par exemple, la veille, Sony avait appelé à regarder les TGA pour Ghost Of Tsushima !!
Stadia avait aussi appelé à ce qu'on regarde le show car ils y étaient présents pour la première fois...
Et cette cérémonie dépasse aussi la sphère JV, car les média généralistes s'y intéressent un peu aussi...

Présenter une console uniquement à son public lors d'une conf' E3, que seuls les fans du constructeur regardent, ou lors d'un événement à part et donc beaucoup plus confidentiel, limite davantage la portée médiatique des annonces et leur portée auprès des joueurs.

Et MS a fait exactement ce qu'il fallait : surprendre (annonce, design, nom) mais aussi envoyer le paté dans la foulée (Hellblade II) pour que tu te dises, "ah ouais, quand même !"

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Commentaire édité 18 déc. 2019, 20:48 par halllo
F_Destroyer
F_Destroyer
MP
le 18 déc. 2019 à 20:34

35 millions qui regardaient dans l'espoir d'une annonce du 5eme perso Smash?

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