La jeune société estonienne Realified annonce aujourd'hui le lancement en France et en avant-première de REXR, une solution technologique censée permettre de transformer en VR tous les jeu qui ne disposent pas de cette feature.
REXR fonctionne comme un intermédiaire entre le jeu, tournant sur le PC du joueurs, et le smartphone, qui diffuse l'image en réalité virtuelle via un simple casque VR pour mobiles (Destek V4, Homido, Canbor 3D VR). Selon les dires de Realified, REXR fonctionne aussi bien via Steam que GOG, Origin ou l'Epic Games Store, que sur les autres plateformes PC. Youssef El Moumni, fondateur de Realified, déclare :
Comme souvent avec les bonnes idées, nous avons créé REXR avant tout pour nous-mêmes, en tant que joueurs. L’immersion - ne faire qu’un avec le personnage - c’est un rêve que nous avons tous en jouant à nos jeux préférés. Et si un jour, on pouvait jouer au jeu de l’année en Réalité Virtuelle ? C’est ce que nous avons accompli avec REXR.
Toujours selon El Moumni, le rendu serait parfaitement fluide, pour peu que l'on dispose d'un smartphone capable d'envoyer une image en HD :
Ce qui surprend le plus les testeurs, c’est la qualité d’image offerte par REXR. Certains ont même eu un peu de mal à croire qu’ils étaient en train de jouer à Apex Legends ou à Battlefield V en VR sur un écran de téléphone. Il nous a fallu plusieurs années de recherche et de développement pour arriver à ce résultat. Nous sommes conscients que nous avons fait quelque chose d’unique au monde, qui bouscule le marché autant pour les joueurs que pour les développeurs de jeux ou d’expériences immersives.
Pour faire fonctionner l'ensemble, REXR passe par une application payante, proposant un abonnement à 29€ par mois dans son prix classique, mais à 14€ en France à l'occasion de son lancement. Bien évidemment, cela reste des déclarations en provenance des créateurs du service, et il conviendra de l'essayer avant de confirmer ou d'infirmer les dires.