C'est une décision aussi surprenante que soudaine que vient de prendre Bethesda. Le développeur et éditeur a annoncé hier la suspension du développement de The Elder Scrolls Legends pour une durée intéterminée.
Le jeu de cartes, accessible depuis 2017, ne poursuivra donc pas, pour le moment en tout cas, la feuille de route annoncée au début de l'année. Comme l'indique l'éditeur, cette décision ne met pas en danger la publication du jeu en Asie, ni même la disponibilité du jeu et de ses serveurs. The Elder Scrolls Legends continuera ainsi d'être accessible, mis à jour, tandis que des cartes de récompenses et des événement continueront de parvenir aux joueurs.
Dans notre précédente feuille de route, nous indiquions que nous avions encore du contenu prévu pour cette année. Nous avons cependant décidé suspendre le développement et la sortie de nouveau contenu pour une durée indérterminée. (...) Jusque-là, vous pouvez toujours télécharger et jouer à Legends sur toutes les plates-formes existantes, et concourir en ligne ainsi que dans les modes solo. Nous continuerons également à soutenir le jeu avec des cartes de récompense mensuelles et des événements réguliers dans le jeu. (...) Nous continuerons à fournir un support de maintenance continu.
Pour dédommager les joueurs et s'excuser de cette décision, dont les motivations restent obscures, Bethesda délivrera quelques cartes gratuitement :
Pour vous remercier tous d’avoir soutenu Legends ces dernières années et de continuer à jouer avec nous, nous distribuons gratuitement la collection Tamriel - un assortiment de nouvelles cartes à trois attributs - à tous les joueurs lors de leur prochaine connexion. Nous sommes extrêmement reconnaissants de travailler sur The Elder Scrolls: Legends, de vous avoir comme communauté, et nous apprécions sincèrement l'amour et le soutien que vous nous avez accordés.
Une décision surprenante donc, mais qui fait étrangement écho à celle prise par CD Projekt d'arrêter de soutenir Gwent sur consoles il y a quelques jours. Cependant, le studio polonais était bien plus clair quant aux raisons motivant ce choix.
The Elder Scrolls Legends - L'Antre d'Oblivion