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Empire of Sin
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News jeu Empire of Sin : La créatrice présente son système de relations évolutives
Profil de Tiraxa,  Jeuxvideo.com
Tiraxa - Rédaction jeuxvideo.com

Prévu pour l'année prochaine, Empire of Sin mêle action et stratégie dans un univers de gangsters américains. Selon Brenda Romero, la créatrice qui s'exprime dans les colonnes de Gamasutra, l'atout principal du titre réside dans les relations qu'il propose de développer.

Empire of Sin : La créatrice présente son système de relations évolutives

Brenda Romero est à l'origine de la conception d'Empire of Sin. Depuis plus de vingt-ans, elle mûrit l'idée de créer une expérience stratégique au cœur d'un Chicago des années 20, en proie à la truanderie. Développé par Romero Games et édité par Paradox Interactive, le titre s'est offert un trailer de gameplay à l'occasion de la gamescom 2019.

Proposant à la fois des notions de stratégie et des combats au tour par tour, les mécaniques d'Empire of Sin ont rappelé XCOM. Vous incarnez un gangster illustre de l'histoire, et devez écraser la concurrence. La dimension inédite que Brenda Romero souhaite présenter dans son titre, c'est son système de relations.

Au long de sa carrière, le joueur peut décider de recruter des PNJs afin de combattre à ses côtés, ou l'assister dans diverses missions. Ils peuvent bénéficier de certains effets, mais aussi être blessés. Ils sont, également, susceptibles de développer des relations de manière totalement autonome.

"J’espère que les joueurs s’attacheront à leurs personnages, qu’ils auront des préférés. Qu’ils savent que ces deux personnages sont de manière unique adaptés l'un à l’autre et que s’ils sont laissés ensemble, ils pourraient tomber amoureux."

L'idée, étant, selon Romero, que les personnages évoluent à leur manière, en s'éloignant progressivement de leur caractère initial. Ils peuvent devenir alcooliques, tomber amoureux, devenir fous, violents, et même avoir une maladie sexuellement transmissible. Ainsi, si la bien-aimée d'un personnage meurt, celui-ci peut tout à fait perdre les pédales.

"Mais j’aime aussi l’idée de surprendre les joueurs avec les histoires qui sont racontées. Comme si vous jouez au jeu et que d’ici la fin, votre Maria Rodriguez est différente de ma Maria Rodriguez."

De même, évoluer aux côtés de certains personnages pourrait vous aider à progresser : "ils pourraient s’associer avec un médecin pendant un certain temps et puis former une amitié avec ce médecin. Ils pourraient s’améliorer grâce à cela", explique t-elle. Finalement, ce sont vos choix et vos placements qui marqueront une influence sur la progression de vos gangsters. Mais, rien n'est dit que ces derniers vous restent fidèles :

" Elle (Maria Rodriguez) pourrait me trahir ou quelque chose pourrait arriver parce qu’elle n’aime pas la route que je prends."

Empire of Sin est attendu pour le second trimestre 2020 sur PC, PS4, Xbox One et Switch.

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PC Switch PS4 ONE Romero Games Paradox Interactive Gestion Jouable en solo
Commentaires
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Roobow Roobow
MP
Niveau 10
le 05 déc. 2019 à 13:25

Mouais c'est pas ce que j'attends le plus sur un tactical.
Ça risque d'être la feature trop mise en avant mais inutile et qui cache un peu le manque de profondeur du jeu :/

Lire la suite...
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