A la mi-novembre, nous apprenions que Human Head Studios fermait ses portes pour renaître sous le nom de Roudhouse, dans le giron de Bethesda.
Une annonce qui est intervenue le lendemain de la sortie de Rune II, développé par Human Head, et qui a choqué l'éditeur du jeu, Ragnarok Game. Cependant, l'éditeur avait annoncé sa volonté de soutenir le titre, avec plusieurs choses prévues en 2020. Malheureusement, il semblerait que les choses ne se passent pas tout à fait comme prévu. En effet, l'éditeur indique avoir porté plainte contre l'ancien studio, car les détenteurs du code source et des ressources nécessaires au suivi du jeu, seraient réticents au fait de les restituer à Ragnarok.
Comme mentionné précédemment, nous ne savions pas que notre partenaire de longue date et nos amis dans ce projet l'abandonnerait au moment le plus crucial, laissant notre équipe de Ragnarok Game se charger seule du développement, de l'édition, et du lancement. Depuis la fermeture soudaine de Human Head, son annonce, et la découverte de la dissimulation de leur acquisition, nous avons demandé à plusieurs reprises l'accès au code source de la version finale et aux ressources de Rune II. (...) Dans le cadre de l’accord de publication de Rune II, Ragnarok Game a financé le développement de ces actifs et en est le propriétaire légitime. Après les refus répétés de Human Head de produire ces actifs, nous n’avons pas eu le choix de déposer plainte, afin de les obtenir. Nous avons épuisé toutes les options possibles avant d’en arriver là. Ce n’est pas que nous voulions prendre cette mesure, mais c’est nécessaire pour tenir nos promesses envers notre communauté.
Rune II : L'âge des Ténèbres
En espérant récupérer ses actifs, Ragnarok indique avoir toujours l'intention de proposer le titre sur d'autres plateformes PC en 2020.