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News jeu The Outlast Trials - L'épisode coopératif s'annonce en image
Profil de JeromeJoffard,  Jeuxvideo.com
JeromeJoffard - Journaliste jeuxvideo.com

La saga Outlast vous manque ? Les frissons également ? Ne vous inquiétez pas, puisque Red Barrels nous annonce aujourd'hui le grand retour de cette série horrifique avec l'arrivée de The Outlast Trials.

The Outlast Trials - L'épisode coopératif s'annonce en image

Changement d'époque, de lieux et même de règles avec The Outlast Trials. Même s'il est toujours question de courir et de se cacher pour espérer survivre un tant soit peu, cette nouvelle aventure se place cette fois-ci sous le signe du multijoueur. En effet, les joueurs pourront arpenter seuls ou jusqu'à 4 joueurs, ces nouveaux couloirs sombres et lugubres afin d'éviter de subir des expériences sordides.

Nous sommes fiers de révéler le titre et la première image du jeu à notre grande communauté et à nos fans. Notre équipe travaille dur pour créer une nouvelle expérience qui suscitera de la peur et de l’anxiété chez des millions de joueurs, qu’ils passent les expériences seuls ou avec des amis. David Chateauneuf, cofondateur de Red Barrels.

Même si le titre n'est pas une suite directe à Outlast premier du nom et Outlast 2, cet épisode se situant en pleine guerre froide, s'installe dans ce même univers terrifiant qui a déjà fait ses preuves par le passé. Red Barrels profite également de cette annonce pour nous dévoiler une toute première image du jeu. On peut apercevoir sur cette dernière quatre personnages, casques fixés sur la tête, essayant de s'entraider et de se déplacer tant bien que mal dans le noir.

The Outlast Trials n'a pas encore de fenêtre de sortie, mais les développeurs nous annoncent d'ores et déjà que le concept est déjà fonctionnel et que la production a commencé.

The Outlast Trials - L'épisode coopératif s'annonce en image
PC Red Barrels Survival-Horror
Commentaires
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Pseudo supprimé
le 22 mai 2020 à 23:15

Alors là, intégrer du multi dans une expérience horrifique, est un gros challenge. A part se taper des barres entre potes dans un jeu d’horreur (ce qui n’a aucun sens) je ne vois pas trop l’intérêt. Après il faut explorer le concept et voir les choses différemment. Je ne pense pas que le jeu se fasse tout le temps en groupe, il pourrait y avoir des phases de séparations et progressions parallèles, je dis peut-être des conneries mais imaginons: un psychopathe se pointe , et les deux joueurs se mettent à courir, finissent par se cacher dans un casier chacun. Le méchant arrive et (un script fait) ouvre un casier puis assomme un des joueurs avant de l’embarquer sur ses épaules. Le joueur kidnappé se retrouve sur une chaise électrique face à un script ou le psychopathe s’entretient avec lui ( c’est un genre de course contre la montre) et le tabasse gentiment. L’autre joueur sort du casier pendant ce temps et dois trouver une solution pour empêcher que son coéquipier se fasse tuer. Si il n’y parvient pas le psychopathe grillera la cervelle de son prisonnier. C’est de la coopération et non une expérience où les joueurs sont tout le long du jeu cote à cote. Ce qui paraîtrait plus logique.

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Commentaire édité 22 mai 2020, 23:16 par pseudo supprimé
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