Attendu dans quelques jours sur PC (5 décembre), Darksiders Genesis sortira également sur Switch le 14 février 2020.
Comme souvent avec le portage Switch d'un titre sortant également sur d'autres supports, se pose la question du contenu et celle de la partie technique. Lors d'une interview accordée par le PDG d'Airship Syndicate, Joe Madureira, à Nintendo Everything, on apprend que Darksiders Genesis version Switch sera 100% identique aux autres, avec cependant des concessions techniques. Un moyen de mettre tout de suite les choses d'équerre, et d'éviter un bad buzz à la sortie :
Certes, techniquement, il s'agit d'une plate-forme différente sur laquelle il est possible de travailler, alors nous allons faire des concessions, mais l'équipe travaille très dur en ce moment pour s'assurer que (cette version) soit aussi bonne que possible. (...) Battle Chasers était un défi unique, car la Switch venait tout juste de sortir et Unity arrivait tout juste sur la machine. (...) Nous avons eu un aperçu de la transition et avons reçu beaucoup d'aide, alors j'espère que les joueurs de Switch en seront satisfaits. C'est vraiment cool de pouvoir apporter un nouveau jeu Darksiders au Switch. (...).
Sans donner plus de détail, Madureira indique que le but de l'équipe était évidemment de sortir le jeu dans la plus haute définition possible, avec le meilleur framerate. Malgré tout, il faudra encore attendre un peu pour savoir si le jeu est bon, et si ce portage Switch sera suffisamment propre pour trouver sa place dans la ludothèque des joueurs Nintendo.
Darksiders Genesis s'offre un nouveau trailer - gamescom 2019