News JVTech Les meilleures manettes constructeurs
Damien-Scaletta - Rédaction jeuxvideo.com
Alix Dulac alias Nanix, classe les cinq meilleures manettes de base de différentes consoles selon ses propres critères, avant de faire un tour de table des manettes favorites de nos chroniqueurs et journalistes. A vous de nous donner votre top personnel !
Séquence issue du Journal du lundi 2 décembre 2019.
- Manette Dreamcast : Une manette qui permettait d'intégrer des cartes mémoires, les VMU, à sa manette. On pouvait même jouer à des mini-jeux sur sa carte mémoire. On pouvait aussi y ajouter un pack de vibrations. La manette n'avait qu'un seul joystick, six boutons seulement, le câble sortait du mauvais côté ... Niveau ergonomie, c'était moyen.
- Dualshock 3 Sixaxis : La manette originale de la PS3 disposait d'une technologie gyroscopique, qui permettait de reconnaître les mouvements de la manette dans certains jeux. Notamment dans le jeu Resistance. Les gâchettes étaient plutôt intéressantes, et surtout la manette était ultra-légère ! Par contre les joueurs se plaignaient du manque d'un système de vibration. Plus tard, les manettes ressortiront avec des vibrations, mais beaucoup plus lourdes.
- Manette Super Nintendo : La manette qui va tout révolutionner par la suite : les boutons principaux disposés en diamant, les boutons L et R ... Tous ont repris, Microsoft a même repris les couleurs et les lettres XYAB, alors que Sony a choisi les formes géométriques.
- Manette PlayStation One de deuxième génération : Quand la Dualshock est arrivé c'était génial ! Les deux joysticks, les vibrations de série dans la manette ... Les boutons analogiques aussi, avec différentes doses de pression, souvent utilisés dans les jeux de sport.
- Manette Xbox 360 : Considérée par beaucoup comme la meilleure manette de tous les temps, avec ses sticks asymétriques très ergonomiques, les gâchettes bien pensées ... La Xbox One va suivre la lignée de la 360.