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Earthbreakers : Petroglyph Games mélange FPS et STR

News jeu Earthbreakers : Petroglyph Games mélange FPS et STR

Les anciens de Westwood Studios (Command & Conquer), désormais réunis sous la bannière de Petroglyph Games, vont marier stratégie en temps réel et shooter à la première personne avec Earthbreakers.

Earthbreakers : Petroglyph Games mélange FPS et STR
Earthbreakers : Petroglyph Games mélange FPS et STR

Derrière ce titre fraîchement dévoilé se cache Petroglyph Games, studio américain formé après la dissolution de Westwood qui regroupe une bonne partie de ses anciens employés. Ils ont récemment travaillé sur Forged Battalion et Conan Unconquered, et nous donnent désormais rendez-vous en 2020 pour Earthbreakers. Les tacticiens en herbe pourront prendre part à des affrontements PvP en équipes réunissant jusqu'à 32 joueurs. L'objectif : récupérer de précieuses ressources, construire des bâtiments, déployer des véhicules, débloquer des classes d'infanterie et défendre sa base à la manière d'un STR, tout en faisant preuve de ses talents de tireur sur le champ de bataille. Le jeu embarquera plusieurs cartes et deux factions, chacune disposant de douze classes d'infanterie (Soldat, Technicien, soldat équipé d'un lance-flammes...), onze bâtiments et six véhicules. À noter qu'il sera possible de jouer contre les bots pour se faire la main.

Rendez-vous en 2020 sur PC (Steam) pour découvrir tout cela. En attendant, rappelons que Petroglyph travaille également sur Command & Conquer : Remastered.

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Premier trailer pour Earthbreakers et son mélange FPS / STR

Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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PC FPS Stratégie Petroglyph Games

COMMENTAIRES

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razorxc
razorxc
MP
le 01 déc. 2019 à 23:02

c'est quand même archi pompé sur renegade
et aussi c'est relou à chaque news blablabla les anciens de westwood blablabla :hum:

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Commentaire édité 01 déc. 2019, 23:06 par razorxc
encorebanni2319
encorebanni2319
MP
le 01 déc. 2019 à 18:57

Le gros problème de Petroglyph c'est qu'ils te sortent des jeux médiocres et qu'il n'y a AUCUN suivit après la sortie

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pipaluk
pipaluk
MP
le 01 déc. 2019 à 18:09

"En 2002, Westwood Studios prenait les fans de Command & Conquer à contre-pied en associant stratégie en temps réel et shooter à la première personne avec Command & Conquer : Renegade."

n'importe quoi, c'etait juste un FPS dans l'univers de C&C avec un vague composante STR dans son multi. je veux bien qu'on s'y connaisse pas mais dans ce cas la on balance pas des truc comme ça au hasard.

autant citer battlezone.

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percifal
percifal
MP
le 01 déc. 2019 à 17:16

Ba les graphismes c'est pas ça......je déteste le cel shading, il va falloir passer a autre chose !

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Pseudo supprimé
le 01 déc. 2019 à 16:31

Du cel shading ou c'est moi qui voit mal

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TonPoteLucien
TonPoteLucien
MP
le 01 déc. 2019 à 16:17

Pas trop mal le principe, à voir ce que ça donne ingame mais c'est intriguant ! :ok:

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Top commentaires
pipaluk
pipaluk
MP
le 01 déc. 2019 à 18:09

"En 2002, Westwood Studios prenait les fans de Command & Conquer à contre-pied en associant stratégie en temps réel et shooter à la première personne avec Command & Conquer : Renegade."

n'importe quoi, c'etait juste un FPS dans l'univers de C&C avec un vague composante STR dans son multi. je veux bien qu'on s'y connaisse pas mais dans ce cas la on balance pas des truc comme ça au hasard.

autant citer battlezone.

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TonPoteLucien
TonPoteLucien
MP
le 01 déc. 2019 à 16:17

Pas trop mal le principe, à voir ce que ça donne ingame mais c'est intriguant ! :ok:

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