Annoncé ce week-end, Path of Exile 2 est apparu comme une forme de réponse à Diablo IV, dévoilé par Blizzard il y a bientôt trois semaines. Cependant, Grinding Gear Games semble sûr de son fait, et assez peu inquiet.
Lors d'une interview accordée à PC Gamer, Chris Wilson, confondateur du studio a évoqué les différences fondamentales entre les deux titres, tout en étant certain de la qualité de son jeu. Ainsi, si Diablo IV semble vouloir proposer de nouvelles choses, Path of Exile 2 reposera sur les même bases que le jeu d'origine :
La différence entre Path of Exile 2 et Diablo 4, c’est qu’ils (Blizzard) fabriquent un nouveau produit et qu’ils vont essayer de nouvelles choses. Ils vont obtenir des résultats positifs et négatifs. Diablo IV peut être incroyable ou mauvais. Nous ne savons pas. (...) Je sais que Path of Exile est bon. Je ne prévois pas de faire des bêtises avec quoi que ce soit le rendant bon. Je sais que la nouvelle campagne est de meilleure qualité et plus amusante que l'ancienne. Je sais que le nouveau système de compétences vous permet de tout faire avec l'ancien tout en supprimant certaines frustrations et en ajoutant de nouveaux éléments. Donc, je veux seulement le rendre meilleur. Une nouvelle idée pour l'arbre de compétences pourrait être dangereuse par exemple. Nous ne le ferons probablement pas.
Egalement, il évoque la différence de modèle économique, avec un Diablo IV payant à l'achat face à un Path of Exile qui est lui gratuit. Cependant, il espère que la mise en lumière du genre via la communication du prochain Diablo bénéficiera à Path of Exile, "puisque ça ne coûtera rien aux joueurs d'essayer notre jeu", indique Wilson.
Path of Exile 2 se dévoile
Path of Exile 2 prendra la forme d'une grosse mise à jour, mais n'est pas attendu en bêta avant la fin de l'année 2020. Cependant, de nombreux éléments seront intégrés au jeu de base d'ici là, pour une transition en douceur.