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Sorti ce mardi 5 novembre, Planet Zoo s'annonce déjà comme étant le jeu de gestion animalier le plus complet à ce jour. La beta, survenue début octobre pour les joueurs ayant précommandé le jeu, a permis aux équipes de Frontier Developments de peaufiner leur création afin de corriger certains aspects du gameplay et d'améliorer la stabilité. Sur Steam, le studio avait très vite réagi en postant une note de mise à jour de la beta. Jusqu'alors, la version beta ne permettant que de découvrir une mission didactique du mode Carrière et le mode Franchise, grande nouveauté du titre, originale mais assez instable. Faisons le point sur ce qui est arrivé avec la version finale, et les éventuels changements qu'elle apportz.
Le mode Franchise
Lors de sa découverte, nous passions en revue le mode Franchise qui vous permettait d'ouvrir une série de zoos sous la même entité pour y chouchouter vos animaux, sans oublier d'y faire prospérer vos affaires dans un univers commercial totalement online. Actuel et controversé, le titre se montre original de par sa "bourse aux animaux" grâce à laquelle vous pouvez allègrement spéculer sur la valeur de Nahil, votre chimpanzé vérus, né en captivité et prêt à retourner à l'état sauvage vivre sa meilleure vie contre un petit pactole de crédits de préservation.
Parce que oui, autre nouveauté notable de ce "Zoo Tycoon", les crédits de préservation font office de seconde monnaie et vous permettront l'acquisition de certaines espèces, impossible à acheter en dollars. Le mode de jeu souffrait d'un gros manque de stabilité, notamemment au niveau du centre d'échange d'animaux, empêchant d'acheter tranquillement ses bêtes. Fort heureusement, le souci s'avère corrigé. Pour en savoir plus, n'hésitez pas à consulter notre guide "Planet Zoo : tout savoir sur le mode Franchise".
Le mode Carrière
Loin de réinventer le genre, le mode Carrière reste néanmoins un très bon moyen de faire ses armes en tant que Zookeeper qui débute. On note un total de 12 missions à compléter sur le fameux modèle bronze / argent / or et à la difficulté variable. Malgré un didacticiel agréablement guidé vocalement par le professeur et son assistante, on remarque avec surprise que 3 missions sont réservées à l'assimilation du gameplay... Les 9 "vraies" missions suffiront-elles à assouvir les envies de challenge ?
Le mode Défi
Ce mode, à mi-chemin entre le mode Carrière et le mode Bac à sable, vous permettra de créer votre zoo sans contrainte de temps, mais avec des objectifs variables et réguliers censés rassasier votre appétit de compétitivité.
Les défis ne sont pas obligatoires ; libre à vous de les réaliser ou non. Il est possible de passer un défi : si vous le faites, un autre vous sera proposé dans un court laps de temps.
Le mode Bac à sable
Enfin, comme tout bon "tycoon" like qui se respecte, un mode Bac à sable est proposé pour ceux qui décideront de jouer sans aucune contrainte.
Et le mode Franchise hors-ligne ?
Souvenez-vous, peu de temps après le début de la beta, les joueurs déploraient l'obligation de jouer en ligne au mode Franchise. Frontier s'est voulu rassurant, et dans une réactivité honorable, a annoncé ajouter ultérieurement une fonctionnalité hors ligne au mode Franchise. Une grosse mise à jour est-elle à prévoir ? Le mode Défi, absent de la beta est-il "la fonctionnalité" hors ligne du mode Franchise évoquée par les développeurs ? Nous vous tiendrons informés des éventuelles particularités du mode. Vous pouvez également consulter tous nos guides et astuces de Planet Zoo.
Planet Zoo : nos guides et astuces