En début d'année, SpatialOS avait eu quelques soucis avec Unity, qui s'étaient réglés rapidement. Plus tard dans l'année, la maison-mère Improbable s'offrait le studio Midwinter, qui travaille sur Scavengers. Aujourd'hui on apprend qu'Improbable a trouvé un accord avec Tencent pour le marché chinois.
Le but de ce partenariat est de permettre aux développeurs, via la mise en place d'un programme spécial, de sortir et de développer plus facilement des jeux sur ce marché spécifique, régit par de nombreuses règles parfois très restrictives. Un fonds de 10 millions de dollars a été prévu afin de réduire les risques financiers pris par les développeurs souhaitant sortir leurs jeux là-bas, tout en apportant un support technique de test, un support lié à SpatialOs, ainsi que des outils Tencent Cloud.
Du côté des développeurs situés en Chine, le partenariat leur permettra d'accéder à SpatialOS. Pour rappel, cette plateforme prend en charge le cloud et le multijoueur massif. Les applications liées sont déjà disponibles, tandis que SpatialOS devrait être déployé en Chine au début de l'année 2020