Bien que Dreams n'ait toujours pas de date de sortie, Media Molecule semble plus que jamais plongé dans leur création. L'un de leurs prochains objectifs serait de permettre aux joueurs, ou plutôt aux créateurs d'exporter leurs créations en dehors de la plateforme de Sony.
En effet, le magazine GamesIndustry.biz s'est entretenu lors de la conférence View en Italie avec Kareem Ettouney, le cofondateur et directeur artistique du studio. Ce dernier décide alors de revenir à plusieurs reprises sur un sujet qui lui tient à coeur : celui de pouvoir donner aux utilisateurs la pleine propriété commerciale de leurs créations afin qu'ils puissent publier et même commercialiser leurs jeux sur d'autres plateformes.
Nous voulons que les gens puissent aller sur la lune avec leurs projets. Les fonctionnalités d'exportation très limitées du moment ressemblent à l'exportation d'une vidéo, mais nous avons à long terme en projet d'exporter entièrement un jeu autonome en dehors de Dreams - vers d'autres appareils et au-delà.
Mais la première étape consiste à montrer notre intention. Ainsi, dès le début, nous développons ce concept commercial, ce qui signifie que tout ce que vous faites dans Dreams est à vous. Vous pouvez l'utiliser. La communauté People in the Dreams l'a déjà utilisé pour faire des couvertures d’album, etc.
Cependant, Kareem Ettouney et Media Molecule insistent sur le fait que ce projet n'est pas encore en place. Il faudra donc attendre sur le long terme, des mois, voir des années, pour que les créateurs puissent profiter pleinement de leurs créations.
Le cofondateur et directeur artistique du studio précise également que le jeu ou plutôt l'outil Dreams a pour ambition principale de proposer le "YouTube du jeu vidéo" permettant ainsi aux joueurs de piocher dans un "flot incessant de médias" afin qu'il puisse trouver son bonheur.
À chaque fois que vous lancez le jeu, vous recevez de nouveaux matériaux. Il comprend ce que tu aimes et te montre ce que tu aimes, comme tu en as l'habitude maintenant.
Pour rappel, le titre n'a toujours pas de date ni de fenêtre de sortie, cependant Carnbee a pu s'essayer au jeu qui s'annonçait en février dernier "excitant". Pour lire ou relire notre preview, il suffit de cliquer ici.
Dreams - Notre premier avis en trois minutes